前作打折必有好事,FTL 开发者公布新作 Into the Breach

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Games 公布了他们的新作 Into the Breach,讲了一个机器人大战外星人的故事,采用回合玩法……FTL 在 App Store 中的价格降到了历史最低18元,之前最低30元,原价68元的 FTL 怎么会无缘无故降价……Into the Breach 从 2014 年夏天开始立项,如此长的时间才公布一方面 FTL 的各种后续工作给他们增加了不少压力

星际神格(星际神格)

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开发:龙门工作室, Future Gate Maker。发行:龙门FG。……特色:运用了 rpgmaker 引擎并采用了即时回合战斗,在回合战斗中依然能体验到需要快速反应的刺激感……wow,但不管怎么说,我还是对于作品可以上架 steam 感到兴奋

小组帖子:无标题

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本来计划找本人美术朋友参与,但是我是8年游戏工作经验认识的大部分都是擅长手机游戏,对单机独立游戏不怎么了解……团队技术实力研发水平一流,一线游戏研发厂商工作经验。……众志成城金石为,欢迎小伙伴互撩。还有,如果有美术外包团队也可以大家联系下,看看有没有合作机会

GWB-腾讯独立游戏孵化器:国企员工辞职开发独立游戏,首部作品冲上预约榜第一!他是如何做到的

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《求拳者》宣传动画片段 1.2.1 2V2V2的团战对抗冰狼工作室认为,2V2V2带来的改变主要体现在……当下热门武侠格斗网游《永劫无间》的技能设计思路,与冰狼工作室在一程度上不谋而合。……3倍的收入

武器店物语:一个人做游戏是一种怎样的体验?

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辞了工作之后,开发游戏期间的开销怎么办?  ……遇到实在不明白的难点怎么办?  ……而在自己没什么兴趣的事情上面,怎么都提不起精神。  

小组帖子:一个人做游戏是一种怎样的体验?

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辞了工作之后,开发游戏期间的开销怎么办?  ……遇到实在不明白的难点怎么办?  ……而在自己没什么兴趣的事情上面,怎么都提不起精神。  

亚历山大战记

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开发:北极兔工作室 。《亚历山大战记》是一款卡牌对战单机游戏,核心乐趣是卡牌搭配。……常见的卡牌游戏大多是回合,每次攻击都要操作,自动战斗刚好和这些游戏有所区别,希望这样能给玩家带来更轻松……第三,因为资源有限,初期尽量减少美术需求,就决定做成纯数值图像的卡牌,这可不会让游戏更好玩,纯粹出于成本考虑

【游戏制作工具箱】游戏设计师应该听取玩家的意见吗?

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因此,当玩家告诉开发者他们讨厌某个游戏机制、角色和关卡时,开发者们应该怎么做呢?……因此,当玩家告诉开发者他们讨厌某个游戏机制、角色和关卡时,开发者们应该怎么做呢?……v=NXOu1wG70_k

zhaomingzhe2:新人报道寻找团队

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寻找团队 收留 可以接收前期无收入来源 我觉的我对于喜欢的东西会拿出百分之120的热情努力完成它 qq

星之翼(星之翼)

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《星之翼》是一款融合了机甲美少女与经典GVG格斗玩法的3D竞技游戏,玩法以1V1、2V2对战为核心。……《星之翼》是一款融合了机甲美少女与经典GVG格斗玩法的3D竞技游戏,玩法以1V1、2V2对战为核心。……,三分钟一局随随赢!

版本:Early Access


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