joey1258:RX学习日志.03

indienova.com/u/joey1258/blogread/2408

UnsubscribingRX使用返回IDisposable对象方式来代替取消订阅的方法。……可以通过调用Dispose()方法来结束它生命周期。……后面我们将介绍一种将资源生命周期和Observable.Using语句作用域进行绑定的方法

生存建造版中华小当家?国风联机游戏《无径之林》现已发售!

indienova.com/indie-game-news/pathless-woods-released/

由阿拟牙游戏工作室开发新国风生存建造游戏《径之林》现已正式发售,游戏官方售价 65 元,首周特惠仅需……传统烹饪,搭配营养除了传统肉食素食,《径之林》还将提供生姜花椒等炊事佐料。……出于对生存游戏喜爱,我们制作了这款《径之林》,取自拜伦之诗——径之林,常有情趣,拥抱自然,灵感如泉

斯盖尔仪式:无头流浪者(Sker Ritual: Headless Wanderer)

indienova.com/game/sker-ritual-headless-wanderer

别失去你……!头流浪者是《斯盖尔仪式》全新可下载内容(DLC)装饰包!……头面具:专属高级面具头流浪者致命森林:专属高级动画菜单背景致命森林呻吟:专属游戏内音效,因为你不仅仅是沉默寡言强者骷髅徽章

joey1258:RX学习日志.18

indienova.com/u/joey1258/blogread/2873

具有副作用的方法,特别是修改状态,需要程序员理解不仅仅是方法的输入和输出,还需要理解过程和状态修改……一个简单减少意外副作用的方法是为变化减少成员暴露。……你可以通过将它放到一个代码块中,例如一个方法来降低一个变量能见度

峰峰小:UNITY小白--获得和修改gameObject里的属性的值

indienova.com/u/ckdroid/blogread/4533

在代码中动态获得和修改gameObject里属性值 根据gameObject获得里面的属性值:……:在这个gameObject提供一个方法然后用SendMessage调用 gameObject.SendMessage……(方法,值);

模拟在全球任意城市游玩!《无感染区》4月12日上线

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《Infection Free Zone(感染区)》(下称《感染区》)是一款以模拟世界地图为亮点城市建造生存策略游戏……《感染区》主要游戏特点建造庇护所《感染区》不仅是在重建一个城市,而是在创造一个温暖避风港。……丰富科技力量感染区游戏世界里,科技力量同样不容小觑

多角形(Polytope)

indienova.com/game/polytope

由 ubuntor 制作一款快节奏节奏感游戏,通过匹配按键来重塑一个不断消退科幻粘液球。……对内尔德-梅德方法的游戏观察,这是一种用于寻找多维空间中目标函数最小或最大数字方法

洛里斯杨远:和真的电脑一样! 虚拟主播模拟器的窗体现已支持修改大小

indienova.com/u/lorisyounger/blogread/32957

现在窗体支持自定义大小(修改方法和电脑上窗口方法一样)和记忆修改大小以便下次打开自动调整和真的电脑一样……在之前版本中,虚拟主播模拟器中窗体只支持默认模式和最大化,这大大降低了软件实用性和给玩家带来困扰如今……修改窗体大小的方法也非常简单, 将鼠标放到窗体边缘,当鼠标出现<->符号后,点击并拖动窗体即可修改大小

intelHEART:游戏设计方法分析----元素添加与融合,节点回溯方法,元素色彩标记法

indienova.com/u/intelheart/blogread/1219

我进行了大量尝试,并且确实走了很多弯路,但是从中得到了珍贵的方法。……但是我觉得最终极的方法还是: 没有方法。……,而是你需要通过各种方法来发掘这个点丰富内涵

Immortals

indienova.com/steam/game/883270

游戏开始时,主角会出现在一座巨大迷宫中,而你目的是找到离开迷宫的方法。……你需要在这个迷宫中收集材料、制作法宝、练习功法、进行战斗来找到离开迷宫的方法。……游戏开始时,主角会出现在一座巨大迷宫中,而你目的是找到离开迷宫的方法

版本:Early Access


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