5050

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控制:游戏是针对鼠标设计的,但你也可以使用键盘玩:空格 = 按下按钮箭头键 = 更改存款金额

未知星(Astra Ignota)

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最初来自数独作者的想法,比看起来难得多! 所有板都是手工制作的,以提供最大的享受。……一点一滴的背景故事,逐揭开。 舒缓的配乐

神秘盒子:隐藏的秘密(Mystery Box: Hidden Secrets)

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享受“神秘盒子”益智游戏系列的第一!……解锁这款密室逃脱游戏的盒子,您必须与两侧的物体、手柄、按钮和轮子互动。您也可以在盒子侧面找到拼图

方块人生(Square Life)

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收集CG方式只有一种,就是不停地消除方块,请放弃关卡的概念,我也不知道通过多少

丽丽公主(Princess Lili)

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另外,虽然游戏内有一定的恐怖元素,但是游戏却贴心地将剧情模式与恐怖模式分离开来,玩家可以自由选择是否开启恐怖模式……游戏特性: 《丽丽公主》是一款以RPG形式制作的文字冒险游戏,游戏第一以改编法国作家小仲马的著作《茶花女……》剧情为开篇,随后引入第二“迷失小镇”,第三“温蒂妮之恋”,以及第四“梅奥的格里希”,剧情与解谜相辅相成

黄金阿鲁卡多:《三国仁义传》八月开发日志

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整体进度 第七boss接近完成之前说过,boss方面我想留着一起做,因为想要一个统一的体验水平,这一区别于前面的……第八地图完成四分之三当然整体游戏也要继续进行,第八已经完成了大部分地图设计与搭建,还有一些问题需要细化……开发者博:黄金阿鲁卡多Email:ccg0211@outlook.com

UME Game:图狗爬过的两年

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每天面对很多的问题,容易焦虑,会迷茫会怀疑自己,然后在睡醒后的那一,又必须坚定信心。……随后我们顺利地注册了《有米大暴走》的版权,拿到版权证书的那一,我好想说,哥也算有版权的人了!……: ume-game 【信扫一扫下图二维码关注】

vincentely:《七夜:救赎》开发日志08

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2020年终于过去了!这一年发生了太多的事情了,包括整个游戏行业。……3-场景场景已经在制作第五节了,第六节的也在设计中。……但是第五节与第六节的场景量太大了:第五节相当于重新做一遍古堡,第六节要做一个小镇(两个时空下的变化

Vandryder:《伽尔兰特:我的冒险故事》的创作之旅

indienova.com/u/vandryder/blogread/31139

承认的一件事是,制作这款游戏的动机是因为《星露谷物语》。……整整4年过去了,不想细说中间我们推翻了多少次设计,换了多少引擎,以及曾经一度准备放弃的事情。……但是我们仍然觉得,在这一,所有的付出与努力都是值得的

Nova-M7Jjhk:一加 Ace Pro 3499元起售,定位性能手机新标杆

indienova.com/u/jkshu12/blogread/31419

  8 月 9 日,一正式发布新品一 Ace Pro。……一 Ace Pro 黑森的设计灵感源于南碇岛上的火山玄武岩,采用首发钻·双 AG工艺,让触感丝绸般润滑……满血版 16GB 大内存,长久使用都流畅  从一 3 的 6GB、一 5 的 8GB 到一 6T

版本:Early Access


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