小组帖子:招募2D美术合伙人—坐标上海薪资+分红

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团队氛围沙雕(你见过天天被主程喷菜的制作人和天天被制作人喷土的主程?)……有兴趣的小伙伴欢迎联系,当然也需要程序小伙伴加入微 13817622172QQ924488577 早晚有一天……: 制作人 是干什么的....出钱 和出主意嘛?

啤啤鸭不卖萌:露易丝佣兵团 安卓 版发布啦

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露易丝佣兵团 原本是微小游戏,自己尝试发布安卓版 露易丝佣兵团在微信上得到了一些玩家的反馈,于是自己尝试能不能把它做成安卓版不过模拟器和浏览器在龙骨上差别非常巨大……,所以不得不复制粘贴一份改了好多好多代码,然后新功能两边同步...……还有试炼关卡还增加了魔石和炼金素材,修改了商店的规则,还有佣兵的收藏品:还增加了很多新的随机事件.还有很多的想法还不知道怎么做

小组帖子:成都地区寻个短期程序

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发起:Nova-s1fqAW 2D横板游戏,寻个程序,美术动作已经开始制作了。……要求3年以上游戏开发经验,可以写简单游戏框架,技能系统,简单Shader(可以不会写,但是会用)会接各种……工期预期4-5个月。双休不加班,五险一金。有兴趣的请联系QQ 1079469166 .谢谢

老大-JKLLIN:帽子小精灵-2023-11-开发记录

indienova.com/u/jkllin/blogread/34777

业余时间开发游戏,做一次备份一次,备份一次写一次文字说明,每个月发布一篇,也算督促自己吧~ 2023-……5角色2的最后一个技能完成,效果还OK添加了技能中断下落的机制调整和补充了一下“强制小跑气泡”接下来算算角色技能的伤害……2023-11-6初步计算了三个角色的伤害数值,后期制作可能还要调整伤害控制器需要更精确的控制,起到保护角色和辅助改变伤害数值的作用

小组帖子:海外独立游戏组队中

indienova.com/groups/post/29234

游戏所有的美术资源最终会使用PBR的方式来制作生成。游戏的推广也已经有了比较具体的策略。……欢迎有追求,有想法的游戏爱好者通过站内消息或者微联系。……目前主要需要喜爱独立游戏开发的程序员一名 yogioh123456: @LeonWang#0 有截图

羽化:Day 24-25

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增加新地图块功能 宝箱0-0 总是要有做系统来发糖目前进度上和预期差不多 还差奇遇这个特殊的地图事件构思下制作方式……定期广告本人已婚男,坐标上海,程序策划方面没问题,预计在家蹲半年,准备制作一款“有趣的”Roguelike……构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎QQ675517707,对程序方面有疑问欢迎随帖留言交流

cfan_yjr:《隔离》游戏 主角的滑墙和跳墙功能

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/27641

我们分析一下这两个技能。第一步:我们检查玩家的角色是否触碰了墙壁并且没有在地面。……=6;hsp=0;vsp=0;jspd=18;//跳跃力度grv=0.8;//重力grounded=false……接下来,我们将制作主角的猛冲技能

【游戏制作工具箱】游戏设计师应该听取玩家的意见吗?

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Toolkit 系列视频是 Youtube 上热门的游戏开发视频,原视频系列由 Mark Brown 制作……原视频地址作者 PatreonUGC B 站链接游戏设计师应该听取玩家的意见?……v=NXOu1wG70_k

龙语游戏:生命之旅开发全记录VOL.4

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再一次提醒各位:审核有风险,制作需谨慎! 时隔两个月,继续更新一篇关于《生命之旅》开发进度的文章。……不过上个月发生了一件事,想和各位先分享一下。《生命之旅》在上个月进行了版号申请,但遇到了一些问题。……如果你想了解更多,欢迎关注我们的微公众号:龙语游戏

Sign:『大地之上』制作记录3

indienova.com/u/ccx01/blogread/7455

特别是这种没有服务器直接本地的情况。……要加角色乱入的对话框……这样一套做下来,貌似新的小怪已经不需要了……然后因为剧情成分越来越重,所以难度一再的降低……要是小龙女真的参加战斗了,我会氪这么多草药

版本:Early Access


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