哆啦A梦:大雄的RPG世界大冒险(Doraemon:in the RPG world!)

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开发:v2sam。《哆啦A梦-大雄的RPG世界大冒险》是以哆啦A梦漫画作为原型的RPG游戏。……(建议使用“时间包裹”来修好船,因为“时间包裹”后期有着重大作用)获得“纯洁之水”的方法:到小夫家发现喷泉没水了……游戏特性: 原作:藤子·F·不二雄 剧情:V2SAM 纯粉丝向RPG解谜游戏

魔卡奇兵(Deck Casters)

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从强化战略要点,到在正确的时间释放军队和法术 - 这都是关于建造一个伟大的甲板和摧毁你的对手捣碎。……强化战略地图点,在正确的时间释放军队和法术。……•收集你的朋友 - 在甲板脚轮上进行令人兴奋的1v1或2v2在线比赛

英雄派对 R(HERO'S PARTY R)

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某一天,国王收到了人类的宿敌——魔王寄来的。……某一天,国王收到了人类的宿敌——魔王寄来的。……日式战棋类游戏登场角色达60人,增添战斗组合乐趣据点设置时间概念,某些角色只在特定时间特定场所出现

新樱花大战(Sakura Wars)

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本游戏是樱花大战系列第六作,时间点为《樱花大战 V ~再见吾爱~》12 年后的帝都。……本游戏的场景设定在虚构平行世界中 1940 年(太正二十九年)的日本帝都东京,位于《樱花大战 V ~再见吾爱

会员:Moshi!i

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业余时间开发2D游戏。……微:Moshi!i

小组帖子:无标题

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HitagiTore: 我是比较擅长使用Unity的新手,有参加过一些Game Jam的经验,大概只有周末有空闲时间开发……aetatys: @HitagiTore#1 已经站内发了我的QQ

Journey中的沙丘渲染(及其 shader 实现)

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Journey 里面的沙丘渲染是很久之前一直想做的,但总是没时间。……作者觉得 Glitter 需要的更多关于人眼方位的信息,所以就把这个公式的 H 换成了 V,即观察者方向向量……在讲座中没有说明噪点函数的生成具体方法,所以接下来又要进入瞎蒙时间

杉果娘:《传送门 Reloaded》:一份十年后的惊喜

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随后该团队被邀请到V社总部。……V社现有的方向相同,你甚至有被招揽的机会。……时间传送门的设定与原作十分贴合,又大大丰富了游戏本身的玩法,我相信这其中的思路与理念是与V社重合的,并且

小组帖子:目前有一个UE4引擎的模拟经营类的3d游戏

indienova.com/groups/post/61080

发起:V 目前有了一个具体想法,之后还可以大家一起商量,历史军事题材,模拟经营类,这个游戏小伙伴们可以利用业余时间去做

Oncle:CH Parallax 快报番外

indienova.com/u/oncle/blogread/9411

由于时间紧张,接车司机催促,我也没来的及拍啥照片。……这公寓还定期举办学生party,让学生互相熟悉,在一堆年轻外国女学生的party,大叔的心都变年轻了……因为着急电话卡,我也不关心政治,懒得看,直接就带着大伙本商场了,电话卡

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