indienova.com/u/1149119967/blogread/26042
传送门的身影出现在无数小说、动漫、游戏中,比如《哆啦a梦》里的任意门,还有传送门为核心玩法的游戏《Portal……在现实世界中我们只有在空间2才能看到空间2里的内容。……}}}我们可以在 Frame Debugger 中看到Stencil Test裁剪剔除处理并叠加覆盖流程如下
indienova.com/groups/post/77739
indienova https://indienova.com/artden目前已经对注册超过七天的会员开放,无需再申请测试资格
indienova.com/u/news/blogread/3905
经过所有人沟通讨论,为了保险起见,最终决定直接下架国区页面并将锁区申请提交给 Steam。……第三天凌晨,他们终于收到了来自 Steam 同意锁区申请的回复。……这次的事件也从侧面给其他开发者提个醒,在版号申请过程中务必谨慎
indienova.com/u/ceasia/blogread/29678
制作人柴田诚嘴里说着《零》系列的面世与他遭遇的灵异事件不无关系,但游戏里却总以真实的人物情感引领受众,……值得一提的是,原版游戏中就有不少玩家表示上述战斗流程过于繁琐,打断了游戏进程的流畅性。……据柴田诚解释,这种无声的“音压”,类似他所感知到的“幽灵气息”
indienova.com/game/7-days-salvation--game
他常把自己关在城郊别墅里,构思小说节。……可是从某一天起,怪事就接二连三地发生,肯也被困在别墅里无法离开。难道这只是一场噩梦。……此外,游戏中玩家的选择和互动,都可能影响到之后的事件流程
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.044 秒(地球人时间)