诸千年(Millennia)

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发行日期:2024-03-26。在《Millennia》中打造独属于你自己的国家吧。……历史的进程由你来决定,每次游玩你都能体验不同的时间线,你的一举一动都将谱写波澜壮阔的史诗故事。……你可以不惜代价地在文艺复兴时代抓住胜机,也可以步步为营地推进到现代取得胜利

会员:xukkg

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4岁开始玩超级玛丽,江苏省理工科人文知识竞赛省优秀奖,拥有可以召唤神龙数目的计算机证书,化学系计算机最好的

一起做陶瓷吧!VR(Let's Create! Pottery VR)

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发行日期:2019-12-09。Let's Create!……原版游戏风靡全球 5000 万玩家,如今这款标志性的全球热门游戏迎来了全新版本。……游戏逼真地模拟了陶工作室,以使玩家获得真实的满足感

超级 56(SUPER 56)

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你的室友克洛诺斯和布朗斯有幸搞到了一份至尊典藏,还向邻居发起了通挑战——可是,他们一点都不擅长玩游戏……每次流程都要以有限的重来次数应对无限的关卡组合,游戏会随着关卡的攻略进度逐渐加速,直面地狱的狰狞全貌,向朋友们炫耀自己在全球排行榜上取得的成绩吧……掌握在赛道上漂移的绝技,在经典主视角射击游戏中屠戮恶魔的绝招,磨练面对日式RPG话痨NPC的斗志和耐性,在回合宠物对战中使用效果拔群的攻击技惊四座

Laneing:Unity5画质突破,不在会简简单单的称为成为“轻量级引擎”

indienova.com/u/laneing/blogread/748

这是Unity测试Dome宣传视频,这证明了,U3D已经不再是只能做做小游戏的引擎了,Unity团队在新版本……不适合独立开发者的开发,因为这款引擎太大,是重量级引擎,与Unity相比,虽然Unity画质不如UDK4但是Unity5还是继承了前代的……“快速开发”的特点,而且画质大有提高,这大大的缩短了开发时间

茶多酚:终于把狗酱做完了……其实没做完,但是已经发售了

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因为核心机制感觉方向错了后续也不打算挖掘下去了就没有early access,但是修复和打磨还是会做的……一早七点起来发现审核完了,正好V社那边四点多还没下班,赶上了本周最后的发售时间

Empires:The Rise

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优化了过度的繁琐微操、无需考虑手问题,每一局游戏时长平均10-20分钟。……优化了过度的繁琐微操、无需考虑手问题,每一局游戏时长平均10-20分钟,在短短的时间内,让你全方位体验从建设发展到攻破大本

在异世界我转生成了一只鸟(My Next Life as a Bird)

indienova.com/steam/game/2627150

《在异世界我转生成了一只鸟》是一款通跑酷平台游戏。……《在异世界我转生成了一只鸟》是一款通跑酷平台游戏。……超越自我,挑战高速,用最短的时间到达目标,赚取更多的鸟币

方程:马造 Game Journal #2

indienova.com/u/asukalin/blogread/18987

游戏出来之前,曾经有人问过“同样的价格是买马好呢还是买新超马好”,当时有某些人回答说“在马里你甚至可以制作出新超马的关卡……作为“沙盘建造游戏”的马很难重现普通的platformers应该拥有的特性。……关卡的游玩感觉(C)、也不打算展示马力欧作为动作游戏的“难度”在哪(D)……针对(A),实际玩过一段时间剧情模式之后

散落之瓣:华(散落之瓣:華 - Falling Petals: Bloom Edition)

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經典回合玩法,明快的節奏,豐富多元的戰術與隊伍培養。……打造獨特技能組,用自己的方式克敵勝。……副職們各具特色,配合角色原本的職業,讓角色定位更加多元,替隊伍創更多戰術組合

版本:Early Access


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