千水:变量策划日志(三)

indienova.com/u/1000water/blogread/13823

但由于回合的特性,导致我们每次回合基本都需要做出选择,这个问题就会显得更为严峻。……所以我们需要设计,让玩家不会感受到无聊,疲倦。……工作量过大,需要得到极其正确的装备强度的基准线,然后制作详细的基准线表格,我们了三个月的研发时间,所以并没有足够的时间来进行

狙击精英 v2(Sniper Elite V2)

indienova.com/game/sniper-elite-v2

スナイパー エリートV2。发行日期:2012-04-30。……玩家需要在二战战场上执行一系列潜行暗杀任务,击倒一个又一个纳粹科学家,从而彻底粉碎德国的 V2 导弹研发计划……这部游戏拥有 11 章单人任务以及玩家需要付费购买的 4 个额外内容,包括排行榜模式、合作模式、生存模式下的联机任务

Imprint-X:脑洞大开的科幻世界

indienova.com/indie-game-news/imprint-x-news/

但两个人相遇之后却共同开发游戏的却是少之又少,可偏偏那些耳熟能详的游戏就是出自于一对对夫妻之手。……著名的ARPG游戏《骑马与砍杀》最初就是由一对夫妻共同策划的;地牢题材的游戏Legend of Dungeon……然而这些能够入侵人类大脑的机器人具有一智慧,他们在每个脑子里都安插了15到20看守人,而每一个看守人会幻化一个需要破解的谜题

邪神:《霸王骰》开发日志2——单人回合制策略游戏

indienova.com/u/shimatani/blogread/33018

这是我正在制作的游戏《霸王骰》的新版本,改成了一款玩法独特的单人回合策略游戏。欢迎试玩!……你需要击倒敌人保全村庄,可以在地图上起建筑协助你完成任务。……故事背景:世界被周而复始的灾变破坏,你作为勇者需要从灾变中拯救仅存的生命

小组帖子:独立开发【OXO-双人对决】一款双人对决小游戏

indienova.com/groups/post/75409

游戏玩法很简单:双方各占一边,拖动小球到底部弹射到对面,只有中间一个小口子可以让小球通过,最先把本方小球全部弹射过去者获胜……杰瑞利: 有意思,和我们的设备有一的结合度!

吞食孔明传(Tunshi Kongming Legends)

indienova.com/game/tunshi-kongming-legends

每位角色还会在不同的等级习得不同的「计策」,计策与物理伤害不同,它们拥有独立的判定方法及充足害能力和辅助效果,每个计策都需要消耗角色一的策略值……,一道计策的成功与失败取决于敌我双方的「智」属性,此外,双方的智属性差别较大时,计策往往容易成功,反之亦会失败……每次锻造需要消耗一定量的魂石,不同阶层的装备则所需的魂石不同,装备颜色分别对应了初、锻、匠、真四个等级

小组帖子:【17-11-26】《RpgEra》V0.21最新消息!

indienova.com/groups/post/1968

2.新的网络系统以及更加丰富的网络交互系统(此内容中有一部分需要联网,但是不影响游戏主要内容)同屏在线……,能够获得湿泥土以及一概率出现的鱼饵!……初步开放即时战斗+回合战斗具体内容详见游戏内5.修复已知问题,优化部分ui如果你想第一时间得到消息

小组帖子:关于游戏中的职业,职业是如何进行分类的?

indienova.com/groups/post/102703

发起:Nova-FyPu 游戏是奇幻题材的回合游戏目前游戏的机制存在元素机制元素标记:会受到元素断言等影响元素伤害……职业是值得诸如武士等世俗职业可能像明日方舟一样,路途之下还有不同分支,智识下也有专门给其他提供增益的角色现在的问题是一些名字需要重新命名……,尤其是勇猛和守护勇猛的职业功能是什么,因为路途不代表职业,只要条件足够那么就可以不一全是大刀阔斧

xadow310:回到原点,重新绽放(二)

indienova.com/u/xadow310/blogread/20538

自走棋的卡池是固定的,只是没有表现在明面,所以对于所有玩家来说,就是抢需要的棋,人无我有。……------------------ 那么系统每回合将棋子放在桌面中,双方轮流选取即可。……这算一个创新

itch 一周游戏汇:5月15日-5月21日

indienova.com/indie-game-news/itch-new-games-summary-of-last-week-2023-0515-0521/

你能跨过山和大海,也穿过千万障碍?加油,你能做到的!……喂食、打扫卫生、与它互动,让它始终保持好心情,现实中宠物需要的,Echo 一样需要。……不过,事情真的这么简单

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.048 秒(地球人时间)