indienova.com/u/1000water/blogread/13823
但由于回合制的特性,导致我们每次回合基本都需要做出选择,这个问题就会显得更为严峻。……所以我们需要设计,让玩家不会感受到无聊,疲倦。……工作量过大,需要得到极其正确的装备强度的基准线,然后制作详细的基准线表格,我们定了三个月的研发时间,所以并没有足够的时间来进行
indienova.com/game/sniper-elite-v2
スナイパー エリートV2。发行日期:2012-04-30。……玩家需要在二战战场上执行一系列潜行暗杀任务,击倒一个又一个纳粹科学家,从而彻底粉碎德国的 V2 导弹研发计划……这部游戏拥有 11 章单人任务以及玩家需要付费购买的 4 个额外内容,包括排行榜模式、合作模式、生存模式下的联机任务
indienova.com/u/shimatani/blogread/33018
这是我正在制作的游戏《霸王骰》的新版本,改成了一款玩法独特的单人回合制策略游戏。欢迎试玩!……你需要击倒敌人保全村庄,可以在地图上起建筑协助你完成任务。……故事背景:世界被周而复始的灾变破坏,你作为勇者需要从灾变中拯救仅存的生命
indienova.com/groups/post/75409
游戏玩法很简单:双方各占一边,拖动小球到底部弹射到对面,只有中间一个小口子可以让小球通过,最先把本方小球全部弹射过去者获胜……杰瑞利: 有意思,和我们的设备有一定的结合度!
indienova.com/game/tunshi-kongming-legends
每位角色还会在不同的等级习得不同的「计策」,计策与物理伤害不同,它们拥有独立的判定方法及充足害能力和辅助效果,每个计策都需要消耗角色一定的策略值……,一道计策的成功与失败取决于敌我双方的「智」属性,此外,双方的智属性差别较大时,计策往往容易成功,反之亦会失败……每次锻造需要消耗一定量的魂石,不同阶层的装备则所需的魂石不同,装备颜色分别对应了初、锻、匠、真四个等级
indienova.com/groups/post/1968
2.新的网络系统以及更加丰富的网络交互系统(此内容中有一部分需要联网,但是不影响游戏主要内容)同屏在线……,能够获得湿泥土以及一定概率出现的鱼饵!……初步开放即时战斗+回合制战斗具体内容详见游戏内5.修复已知问题,优化部分ui如果你想第一时间得到消息
indienova.com/groups/post/102703
发起:Nova-FyPu 游戏是奇幻题材的回合制游戏目前游戏的机制存在元素机制元素标记:会受到元素断言等影响元素伤害……职业是值得诸如武士等世俗职业可能像明日方舟一样,路途之下还有不同分支,智识下也有专门给其他提供增益的角色现在的问题是一些名字需要重新命名……,尤其是勇猛和守护勇猛的职业功能是什么,因为路途不代表职业,只要条件足够那么就可以不一定全是大刀阔斧
indienova.com/u/xadow310/blogread/20538
自走棋的卡池是固定的,只是没有表现在明面,所以对于所有玩家来说,就是抢需要的棋,人无我有。……------------------ 那么系统每回合将棋子放在桌面中,双方轮流选取即可。……这算一个创新吗?
版本:Early Access
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