indie 新闻官:暴力音乐游戏 Thumper 发售日及收藏版公布

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Drool从2009年开始制作的音乐游戏 Thumper 发售日终于确定于今年10月13日,将登陆……凭借简洁精准的操控,你将冲破坚难的障碍,一路尖啸飞驰在无尽的轨道上,一往无前,不断掌握的招式,达到极致的速度……/v_show/id_XMTU0Njc0MTU5Ng==.html]]

席德·梅尔之文明 5:美丽新世界(Sid Meier's Civilization V: Brave New World)

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作为席德梅尔的文明 V 的第二个资料片,“美丽新世界”引入了九个的文明,八个全新的奇迹,两个场景,……四大的游戏系统和几十个单位,通过各种方式建筑物和升级建立世界上最强大的帝国。……造就了一批大工程,创造各种工艺品,选择自己的文明的思想,并在的世界大会提出全球性决议的玩家在世界各地的影响力将受到影响

小组帖子:克苏鲁游戏化

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kp自己来控制流程 而不是做成线性,想都想过了就是不知道怎么下手 suiliuty: 战棋就不要想克苏鲁呼唤那样的了……萌求教跑团 Lily-an: RPGmaker不需要编程就能做到很多看起来很难的事情。……: 我是玩家,能告诉我群有活动吗 ,怎么参加 Canopy: 尝试的话可以在QQ找克苏鲁跑团的群 Canopy

compass:项目的一些进度,求关注

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我们项目开发两年了,其中我自己一个人开发了一年。期间改版,迭代很多次,反复做了很大的改动。……现在这个版本是比较确定的,我们会沿着目前的版本继续细化打磨。……群号323191538随着后续开发,我们还会在玩家群放出演示视频

方程:也许我会写份Even the Ocean的关卡分析?

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ETO每个关卡都必定会引入新机制,作为新机制tutorial的不是大段大段的说明文字而往往是一些已有机制的组合……正常情况下,不认识新机制的玩家凭直觉前进就可以在十秒钟之内明白关卡应该怎么玩。……(天,我这是给自己下了一个多麻烦的任务呐……)

老大-JKLLIN:帽子小精灵-2023-3-开发记录

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和“攀附攻击”两个动作还没有仔细检查这两个动作与其他动作之间的逻辑线路无意间发现了角色1“蓄力系统”的一个漏洞……的水面功能进行补充2023-3-17完成了角色2的出招表修了修bug,但总觉得哪哪还有bug没修,这是不是……2023-3-30完成了角色1和角色2的水枪功能数值还没调,需要后期确定2023-3-31不知不觉,竟然把角色

鹦鹉螺号(Nauticrawl)

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可是,你完全不懂怎么操作飞船啊肿么? 所以你需要搞清楚这飞船到底怎么才能飞走!

精灵之息:《四色齿轮》完成了

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在测试过程中,有些玩家是很喜欢的版本,而另一些玩家对3选1模式感到反感。……还有个原因,就是《四色齿轮》里加广告收益也一般,甚至可能还会破坏游戏体验,带广告的版本感兴趣的朋友可以在微小游戏搜索……至于后续,我们准备制作精灵之息的pc版了,目前确定的是银河城游戏模式,后续的开发进度会同步到爱发电https

小蚂蚁:人人都能游戏系列#0

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在面对一个的事物或者领域时,对其整体有个概念很重要,至少要知道你接下来要做的事是什么。……在这一节,我们会了解将要使用的开发工具----微小游戏制作工具,这是一款微官方提供的小游戏制作工具……不论你有没有过游戏开发经验,只要你有做游戏的想法,想要做出自己的微小游戏,实现自己的创意,创造价值

小组帖子:每次ld都有人报复社会

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地心游戏: @craft#3 话说其他人怎么都没动静 地心游戏: @eastecho#2 鬼畜了脚喵:……π: @eastecho#2 今天账号的回复提醒功能似乎失灵了...orz也不知道是不是就我账号如此.……这次居然也收到回复的提醒了,但上午和下午时候好像好几个回复都没有红字,全是自己手动看的.也不知道为啥.

版本:Early Access


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