DreamerWQ:《从零开始的 RPG 游戏制作教程》第六期:设置怪物掉落物并部署关卡怪物

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但如果高到一程度,就会出现如下图黑色交界线。……然后回到最上方,我们堵住上方路口,以避免让玩家认为最上方是可以抵达地方。……这么设计的原因,是因为这两只狗头人是纯粹用于增强关尾挑战性

从零开始的 RPG 游戏制作教程 #6 设置怪物掉落物并部署关卡怪物

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但如果高到一程度,就会出现如下图黑色交界线。……然后回到最上方,我们堵住上方路口,以避免让玩家认为最上方是可以抵达地方。……这么设计的原因,是因为这两只狗头人是纯粹用于增强关尾挑战性

杉果娘:杉果日报:《魔兽世界》新版本今年推出;索尼确认缺席科隆游戏展

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让玩家保持紧张感,在玩家意想不到时候吓他一跳,这是我最享受这份工作的原因之一。”……在这份 53 页文件中,V 社描述了该产品详细情况,包括对结构性和侧臂投入,以及对电池、天线、处理器……杉果娘:《对马岛之魂》怎么出 2,蒙古人又来了一遍对马岛吗?6.今日杉果一图流:《仁王2》史低!

海江:怪物与迷宫【2】优化场景和渲染方式

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辛辛苦苦开发了 4 个月游戏 Demo,媳妇er说像是大学生应付老师作业,我该怎么?……A、放弃游戏,做个新的;B、放弃媳妇,找个新的;欢迎加 Q 群(327606822)帮我出出主意

Max:拆解塔防游戏

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倘若把所有塔防游戏中敌人行动路径看作是一个几何图形,把每一波敌人看作一个基本单位,这个基本单位的固有属性便是所有敌人血量总和值……,由此可以把每一波进攻看作是在一段时间内将一个值分布在一定的空间内,而玩家通过控制建筑物使得一定时间内建筑物分布在该空间内总伤害值可以等于大于那个值……,塔防游戏核心玩法由此而来

保驾护航(Convoy)

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但你可以控制较小护卫单位,通过这些单位来保护主体载具。……一旦有敌方单位攻击你载具时,你需要控制己方单位靠近敌方单位,让敌方单位处于攻击范围之内才可以发动攻击……游戏时当赢得胜利之后,会有新的单位加入护送车队,不过加入的单位并没有装备装甲

arthliant:六边形网格地图4 | 不规则化

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这意味着我们拥有如下一张纹理。……因为目前我们在每个方向上至多偏移了一个单位长度,所以理论上偏移量最多是√3 ≈ 1.73个单位长度,……Figure5‑1网格中空隙产生缝隙的原因是我们对陡坡边界上顶点进行了偏移

梦境传说意志(Dream Ploy Will)

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这是一款1V1游戏,包含了回合、战棋、策略玩法。……持续更新游戏开发日志https://space.bilibili.com/22867601关于游戏这是一款1V1……游戏,包含了回合、战棋、策略玩法

英雄连:勇气传说(Company of Heroes: Tales of Valor)

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新的单位待你指挥以及新的战场待你征服。……◎ 指定开火控制 — 不但玩家战术战略可以影响战争,而且玩家也可以在战场上控制单独的单位。……◎ 指挥新单位 — 新的部队和载具,比如 Shwimmwagen 和 Staghound 将可用

走着玩儿的回合肉鸽!《异界失控》4月12日正式发售

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Roguelite 战术回合游戏《异界失控》,现已官宣档,将于 4 月 12 日在 Steam 平台正式发售……随着不断地打怪升级,这些角色还将习得新的强力技能和稀有特性。……而在今天同步发表的定档 PV 中,官方还趁热打铁地公开了角色安诺米最新情报

版本:Early Access


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