arthliant:六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

indienova.com/u/arthliant/blogread/4088

所以顶角太多的可能性了。……就像对边界连接处做的一样,我们要在HexMesh 类为顶角连接处创建的三角剖分方法。……Figure5‑3连接到边界上我们将边界上这点的高度设置为一个单位海拔高度

lsle01:完美犯罪V0.7开放测试啦,凶手们快来!

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写在前面:v0.6测试结束后,我暂时关闭了测试,收集了几位帮忙测试的朋友的意见,一个月来埋头写代码和调游戏……indienova也常来逛,不知道是不是暂时关闭测试的缘故,indienova好像不会提示我有新的测评……不写了,继续疯狂开发中……V0.7更新内容1.

钻子游戏:从业游戏22年给独立开发者的建议

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那么再谈谈收入方面,独立开发很不稳定,楼主12年的游戏上的时候月收入几万,到现在,一俩千都是常态了……工作模式:开发游戏其实懂的也很多,但如果是独立开发,楼主是个人,所以需要学习所有的开发环节,还好楼主艺术出身……楼主建议各位忍辱负重,至少有点退路再行贸然之举,因为独立开发如果以赚钱为目的通常是赚不到钱的,事实也证明

奇幻东征(Fantasy of Expedition)

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你的追随者不同的技能与阵线,随心所欲玩出自己的战术!不擅长微操?……没关系,每个单位都会有各自强力的 AI 操控!……◎ 追随者在过程中可获得各种成长,成为独一无二的单位!◎ 随机的世界与遭遇,每次游戏都是的旅程!

钢铁之师 2:强化包 1(Steel Division 2: Reinforcement Pack #1)

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两个全新的师,单位和两个的王牌作为加入东部前线在第一个加入钢铁之师 2 的免费 DLC。……全新的华丽单位加入战斗的师意味着的致命武器可以加入战场,包括巨大的 K532 220 毫米重型野战炮和……带领您的师和新单位在战场上体验两首绝妙的背景音乐!

豺狼猎场(Hunting fields of Jackals)

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驾驶各种真实世界知名的军用装甲车辆,配备重型火力,在独特的PVE+PVP模式下与其他玩家和AI单位一起越野竞速……Jackals(Hunting fields of Jackals 简称)中,玩家将会驾驶各种在真实世界知名的军用装甲车辆……另一方面选择适合的载具至关重要,每种载具在很多方面独具特点,包括装甲,机动性,火力配备,往往这些要素之前存在牵制,所以策略的选择装备和载具直接影响每局游戏的结果

UIZorrot:Quake Champions – 小众的修罗场

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Quake champion推出时的首发阵容里有一个叫nyx的英雄,可能按中国玩家的角度看人物没什么毛病……五月大更新之后日在线人数就一路走低,这也造成了一个奇怪的现象,就是一般来说,你在排位游戏中坑了可能会被喷(QC2v2……投资学一个叫做FOMO的心态,套在这个例子中就是说,制作组过于害怕原本的风格很难使玩家进入,所以特地做了许多时尚的设计

飞鸟:《普通家庭》项目开始了

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上个月因为公司项目组走了不少人,接近解散,又不想转去做FPS,所以就离职了。……没想到好几位加我好友,于是我建了个群,大致说明了游戏内容和利益分配,然后让大家考虑下是否加入。……下周一还留在群的朋友就是后面一起努力的小伙伴了!

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:眼睛篇

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这是因为虹膜正前方一个液泡的结构,而整个眼球又包裹在透明的巩膜,所以眼球是一个整体流线型,在正前方小突起的球体……叠加消除了,我们又遇到了的问题:贴图似乎缩放到了左下方的角落。……这样无论任何环境和角度,角色的眼睛永远星辰大海

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/u/cocosengine/blogread/29686

这是因为虹膜正前方一个液泡的结构,而整个眼球又包裹在透明的巩膜,所以眼球是一个整体流线型,在正前方小突起的球体……叠加消除了,我们又遇到了的问题:贴图似乎缩放到了左下方的角落。……这样无论任何环境和角度,角色的眼睛永远星辰大海

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