文又歌:周末测试总结和7月11日平衡性更新简介

indienova.com/u/nighthaven/blogread/3187

经过大家周末热情的测试,我们对游戏又有了更深的理解,所以加班加点推出了的平衡性更新补丁。……通过观察大家的对决,也通过自己与大家的切磋,我们对自己的游戏有了更加深入的理解,对未来的开发方向也有了的启发……我们的内容产出速度明显上升了,常常一不小心就工作到凌晨了……每天都在卯足劲头干活),所以今天根据反馈我们加班加点推出了的补丁

CRIWARE游戏音频视频中间件:BEATWIZ功能解说故事 第二话:大家一起热闹

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上一回带给大家第一期的BEATWIZ打节拍的秘密,节奏是音乐的灵魂。……在BEATWIZ,小节,拍”单位的时刻信息称之为“MBT”。M,B,T分别表示以下意思。……这次我们解说的“乐曲的激烈程度”的解析就是其中一个

BEATWIZ 功能解说故事 第二话:大家一起热闹

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在 BEATWIZ ,小节,拍”单位的时刻信息称之为“MBT”。M,B,T 分别表示以下意思。……这次我们解说的“乐曲的激烈程度”的解析就是其中一个。……我们可以判定第 46 小节存在乐句的“区分点”

精灵之息:精灵之息开发随笔(6)

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在玩lol中途,你会忽然就不想玩关掉游戏? 如果有急事的话,可能会。……玩王者荣耀的话,会中途关闭app?有急事的话,可能会。那在小游戏平台玩个moba,会中途关掉?……小游戏平台具有“拉强,粘性弱”的特点。 所以,留存感觉就比其他的平台更难做

Survival Draw

indienova.com/steam/game/1510150

如果您的生活受某些规则约束怎么? 那就是生存抽奖显示给您的!如果您的生活受某些规则约束怎么?……规则很简单:您每一天都会抽牌。您必须玩完所有牌才能结束一天。尽力生存更长的时间

游戏基础知识——游戏中“尸体”的设计

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首发于微公众号“青花会游戏百科”,作者“李红袖”无论如何我们都不能回避的是,大多数游戏都包括了对战斗……“地狱火堡垒”两种形态的玛诺洛斯,右为骸骨形态最后补充的是,不只是单一的“尸体”能够被“复生”然后再次成为作战单位……,目前还有“多具尸体在经过缝合之后,被‘复生’为‘缝合怪’,然后成为的作战单位”这样的设定

战争艺术:赤潮(Art of War: Red Tides Open Beta)

indienova.com/steam/game/558100

你可以从人、神、妖三个种族中挑选兵种组成你的部队,在1v1或3v3的战斗中,运用巧妙的出兵策略和强大的指挥官技能……游戏特性:·注重团队配合与对抗·火爆热烈的战争场面,支持超过300个独立思考的战斗单位实时战斗·极度简洁的指挥模式……,恰到好处的思考和操作配比,兼容不同平台的输入习惯 ·三个种族超过120种单位,强化经典战争策略游戏中

小组帖子:刷新三维场景中的HUD层

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发起:legendcastle 在以three.js为引擎的微小游戏中,无法使用dom元素。……在我正在开发的小游戏是把场景以外的文字和按钮等二维信息放置到HUD层的。……当然从性能上讲,这种更新沉重一些,所以在我的项目中保留了两个HUD层的更新方法

Drift86

indienova.com/game/drift86

进入神秘的86并证明你配得上这辆车!在Drift86中,你必须掌握漂移的艺术。……■传动系统和车速表以km / h为单位的车!■控制器的操纵杆可用!■Eurobeat!

雾隐战记 C.A.R.D.S. RPG - 额外单位 「瓦斯贝尔德」+ 新手装备包(C.A.R.D.S. RPG: The Misty Battlefield - AddUnit "Vasbiard" + Starter Equipment Pack)

indienova.com/steam/game/2697860

新单位"威斯比亚特"已解锁,将加入克劳杰威兹雇佣军团。……新单位"威斯比亚特"已解锁,将加入克劳杰威兹雇佣军团

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