动物防守 VS(Animal Defense Versus)

indienova.com/steam/game/1647700

卡牌玩法介绍随机卡牌每回合成功防守敌人入侵后,商店便会随机刷新出3个可用于强化当前英雄的卡牌

游小熊:关于SD快打旋风30周年纪念版的beta测试说明

indienova.com/u/rein1x/blogread/33917

另附大家一直反馈想要的新出招表,由于还在测试和调试中,后面还有可能变动,望大家见谅。(

小组帖子:关于SD快打旋风30周年纪念版的beta测试说明

indienova.com/groups/post/102472

另附大家一直反馈想要的新出招表,由于还在测试和调试中,后面还有可能变动,望大家见谅。(

本周 Steam 值得关注的游戏 07.07 - 07.13(下)

indienova.com/indie-game-news/guide-2025-0707-0713-part-3/

深受玩家喜爱的经典玩法重装上阵,焕新出击:精英滑板手阵容升级、全新场地重磅亮相、花式技巧突破创新、劲爆音乐热血轰鸣

动物防守 VS(Animal Defense Versus)

indienova.com/game/animal-defense-versus

卡牌玩法介绍 随机卡牌每回合成功防守敌人入侵后,商店便会随机刷新出 3 个可用于强化当前英雄的卡牌

杉果娘:《艾尔登法环》的开放世界设计,满足玩家的期待了吗?

indienova.com/u/ceasia/blogread/30428

首先这个“点”,我们可以看到传承自“魂”系列的箱庭式地图,以“史东尔城”为例,击败“恶兆妖鬼玛尔基特……得益于褪色者可以自由跳跃,从而可以实现穿越史东尔城的外城墙、城堡内的房梁、在两个高台间左右横跳等路线

《艾尔登法环》的开放世界设计,满足玩家的期待了吗?

indienova.com/indie-game-review/does-elden-ring-meet-the-expectations-of-players/

首先这个“点”,我们可以看到传承自“魂”系列的箱庭式地图,以“史东尔城”为例,击败“恶兆妖鬼玛尔基特……得益于褪色者可以自由跳跃,从而可以实现穿越史东尔城的外城墙、城堡内的房梁、在两个高台间左右横跳等路线

方程:我要继续骂艾尔登法环

indienova.com/u/asukalin/blogread/31730

被双指大人深深地伤害了,我就想不明白,自己为什么还要为无上意志当苦工卖力不讨好……流程到这一步,我刚抵达史东尔城

Roguelite 和 Roguelike 的区别是什么?

indienova.com/indie-game-development/roguelite-or-roguelike/

NecroDancer 以及 Enter the Gungeon 都是成功的例子,可是话说回来,有多少新出现的

GDC 2017 第二天:强力干货输出

indienova.com/indie-game-news/gdc-2017-second-day/

而在提高游戏在货币化方面的作用时,就要在这些新出现的挑战下做出回顾整个游戏设计、扭转IAP的结构、协调优化与付款合作方的关系等方向做出相应的调整

版本:Early Access


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