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发起:InkiumGames 我们需要:有2D色块感的低多边形场景建模及渲染人体建模,需要人体有一定风格化的夸张表现……(内容无关,仅参考建模和渲染风格):一些我们游戏的前期设定草图:我们是一家位于上海的独立游戏工作室,成立于……出于开发内容的需要,现在正在寻求一位3D美术和我们团队的主美术进行合作,完成角色及环境的制作
indienova.com/u/ceasia/blogread/31562
三上真司还表示:“第一个称赞越肩视角的是《任天堂大乱斗》的制作人樱井正宏,他给予了极高的肯定。”……不过在制作人和员工等多方抵制下,卡普空最终还是妥协了。4.索尼进军手游!……Studios 移动部门正式成立
indienova.com/u/devmaze/blogread/34607
游戏主角阿杰,需要带上空间枪,解除重重阻碍,游戏中面对错综复杂的地下环境,需要合理利用空间跳转的能力来到地上……之后随着level深入,需要避开不同的陷阱,避免进入死循环。……关卡设计图(部分草图)第一章:(10个关卡) 第二章:(10个关卡) 第三章:(10个关卡) 奖励内容在每个关卡结束后加入排行榜机制
indienova.com/u/gadqq/blogread/22537
的角色设定、故事剧情及音乐制作。”……而是共同开发的模式,我们的‘监修’是相互的,既要确定中方的企划是否适合日方的设定,又要确定日方的设定是否适合产品侧的需要……在这样的主题定性下,团队需要做的就是创造出一个世界,在这个世界里,玩家可以跟不同的人相遇(角色互动养成
indienova.com/gamedb/list/859/p/1
可作为模板的优秀设计、制作 精灵与森林(Ori and the Blind Forest) 生化危机……Evil 2) 陷阵之志(Into the Breach) 街霸 5(Street Fighter V)……May Cry 5) 刀塔 2(Dota 2) 合金装备 5:幻痛(Metal Gear Solid V:
indienova.com/u/seleft/blogread/3682
从去年接触SRPG STUDIO开始至今才1年左右.我是老式SRPG游戏迷,对曾经的《火焰之纹章》《奥伽策略……《火焰之纹章》致敬的同人作品,所以:圣痕-命运启示录《阿尔巴雷克战记》诞生了!……我们是一个纯业余的制作团队!
版本:Early Access
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