小组帖子:寻一位3D美术,我们在制作类似于ICO/大鹫的游戏

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发起:InkiumGames 我们需要:有2D色块感的低多边形场景建模及渲染人体建模,需要人体有一定风格化的夸张表现……(内容无关,仅参考建模和渲染风格):一些我们游戏的前期设定草图:我们是一家位于上海的独立游戏工作室,成立于……出于开发内容的需要,现在正在寻求一位3D美术和我们团队的主美术进行合作,完成角色及环境的制作

杉果娘:杉果日报:P社为神秘游戏招募内测人员;索尼成立手游部门

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三上真司还表示:“第一个称赞越肩视角的是《任天堂大乱斗》的制作人樱井正宏,他给予了极高的肯定。”……不过在制作人和员工等多方抵制下,卡普空最终还是妥协了。4.索尼进军手游!……Studios 移动部门正式成立

【闲谈速教 Pixel Game Maker MV】#31 - #32

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afdian.net/@justuspan请关注 twitter 和微博: JustusPanPGMMV 制作交流……QQ 群 794989903B 站:Justus31 .……屏幕滤镜效果导演 32 . 运行动作 - 锁定对象与解除锁定

张公子:空间逃脱-AR版 · 开发日志(一)游戏概要设计

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游戏主角阿杰,需要带上空间枪,解除重重阻碍,游戏中面对错综复杂的地下环境,需要合理利用空间跳转的能力来到地上……之后随着level深入,需要避开不同的陷阱,避免进入死循环。……关卡设计图(部分草图)第一:(10个关卡) 第二:(10个关卡) 第三:(10个关卡) 奖励内容在每个关卡结束后加入排行榜机制

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何打造纯正和风二次元女性向游戏?

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的角色设定、故事剧情及音乐制作。”……而是共同开发的模式,我们的‘监修’是相互的,既要确定中方的企划是否适合日方的设定,又要确定日方的设定是否适合产品侧的需要……在这样的主题定性下,团队需要做的就是创造出一个世界,在这个世界里,玩家可以跟不同的人相遇(角色互动养成

游戏后期特效#5:几种科幻风格的着色器特效

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(虽然只需要深度和法线, 不需要计算光照), 然后做一次全屏幕的后期特效。……如果采用我的方法的话, 那就相当于要用7个(6 * Behind + 1 * Occluder)摄像机6……只需要注意时间非负即可

血之命运(Destiny of Blood)

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6.双男主魔幻剧本,这一斩碎世界。多结局,隐藏在结局后的真相等您探索。……目前游戏的故事线依然在紧锣密鼓的制作中,我们预计整个游戏有十大章节剧情,至少30场主线关卡战斗,多大超过……20个的隐藏事件分布在每一场战斗中,单将近三万字的剧情量

林温炎 游戏列表:MODEL

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可作为模板的优秀设计、制作 精灵与森林(Ori and the Blind Forest) 生化危机……Evil 2) 陷阵之志(Into the Breach) 街霸 5(Street Fighter V)……May Cry 5) 刀塔 2(Dota 2) 合金装备 5:幻痛(Metal Gear Solid V:

Absolver:不打不相识 三招定乾坤

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佯攻以及反击四种类型,玩家可以根据学习到的招式自定义连招,搭配出以三种基本的移动方式为主,一种大招为辅的战斗方式需要注意的是……对于这种战斗的概念,是在他们成立工作室之初就已经形成的了。……不过游戏中更重要的还是进入竞技场,进行1V1或者3V3的战斗,打败更多的玩家,获得更高的等级以便得到更强大的招式

SELeft:致!....已逝去的传统SRPG战棋游戏...

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从去年接触SRPG STUDIO开始至今才1年左右.我是老式SRPG游戏迷,对曾经的《火焰之纹》《奥伽策略……《火焰之纹》致敬的同人作品,所以:圣痕-命运启示录《阿尔巴雷克战记》诞生了!……我们是一个纯业余的制作团队!

版本:Early Access


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