梦魇(nightmare)

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格里斯的5岁的生日,她和父母所居住的村镇 ———— 一个曾经蓊郁的树木,鸟语花香,以及生活着最喜欢一玩的小伙伴的小镇……而安娜,关于生日会的最后的回忆只有父亲被吞没在炮火之中,和母亲惊恐带自己逃跑的表情…… 不知道过了多少天……午夜已到,噩梦将至…… 游戏特性: 这是一个关于反战的游戏 开发团队: 小巴 - 美术 大姨妈 - 美术 星盘

Paradox4hiver:开发团队组建的状况更新

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现在正在寻求的开发伙伴:① 剧本创作:对心理学有一了解,擅长草蛇灰线的剧本创作,以及较为鲜明的情感描写……③ 玩法设计师:对回合或即时战略游戏等策略游戏有着较深刻的理解,能够设计高难度

Jin 概念(Jin Conception)

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游戏主要特色:•半回合游戏。兼具策略性及平衡性。•战斗与行动场地相同,战斗开始时无需切屏。……例如:玩家处于身状态时无法逃跑。•双重/三重Jin技能。小队内角色可以进行连携攻击,造成更大伤害

战神 2(Warlords II)

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《战神 II》是一款 2D 回合战略游戏,设定在一个奇幻世界。……创建一个新单位本身需要一的回合

淘卡宝卡:积木(Toca Blocks)

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制造探索方块的属性,将方块叠加到一,将它们变为其它的东西。……特色:- 将方块组合在一就能创造出新的材料和样式!……- 60 余种奇趣物品,建造快乐无限- 想创造多少个世界就创造多少个世界 — 心无界,创造无限!

小组帖子:【招募全职程序】地点厦门,美术动画已就位,需求程序,独立游戏工作室

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发起:Lassee 这里是已获得初步投资的小团队,我们是一个2d回合战斗游戏,我们需要一个能独当一面的核心……unity程序,哪怕现在的水平不够,我们也愿意和你一成长,待遇好商量,绝对亏待不了你,有意者请加qq

小组帖子:独立游戏人,我们来互推彼此的游戏吧

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- 在各自的玩家社区(群、论坛、博等)里,互相推荐彼此的游戏。……如果你觉得这个点子不错,大家可以一聊聊看怎么操作,也欢迎你贡献更好的互推方式。……如果你感兴趣,别犹豫,一来聊聊,咱们独游人一抱团取暖

#21:世界(#21: The World)

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游戏的灵感在很大程度上来自于佐藤(Osamu Sato)的 LSD:梦境模拟器(LSD: Dream

小组帖子:【成都】寻有兴趣一起开发游戏的小伙伴

indienova.com/groups/post/101144

发起:寻成都的小伙伴一开发游戏 刚从北京离职回到成都,现在家全职开发游戏,有兴趣的小伙伴欢迎联系,

钢铁之鬪: 无限战士(Fight of Steel: Infinity Warrior)

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从游戏的各种模式中逐步解锁风格多样的客化躯体零件以必杀技、以及解锁新的招式!……》增加了EX技 (强化必杀技)的设定,以及全新的OVERDRIVE(超载)发动系统、让游戏也保留了一的深度让玩家可以挖掘更多乐趣……Rollback Net code,经历过《众神之鬪》、《动物之鬪》的开发、数位卡夫特对于格斗游戏网路对战有着一的经验

版本:Early Access


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