Split Personality Doctor: Prologue

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支配召唤物战斗:尽管医生本人有一的攻击能力,但是主要还是需要通过召唤物来作战。……易上手(仅需要控制移动方向),超强的爽快感,Roguelikes ,快节奏(每局游戏不超过30分钟)

小组帖子:BlaCat陈喜:链游爆发是一个大概率事件,但现在用户体验较差

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其次用户进入门槛方面比较高,需要用户接受区块链的概念,但是各种各样的概念会有一门槛。……还有一个发行商,游戏项目帮他们做募的也有。……比特币现在是一万还是两万,几千块钱或者几十万,无非是一个价值问题,这个我认为不成问题

邪神:《霸王骰》开发日志2——单人回合制策略游戏

indienova.com/u/shimatani/blogread/33018

这是我正在制作的游戏《霸王骰》的新版本,改成了一款玩法独特的单人回合策略游戏。欢迎试玩!……你需要击倒敌人保全村庄,可以在地图上起建筑协助你完成任务。……故事背景:世界被周而复始的灾变破坏,你作为勇者需要从灾变中拯救仅存的生命

小组帖子:大三新人找团队

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个人做过一些简单的游戏demo,包括FPS、RPG和解谜,不过实战经验还是不够多,需要大家多多指教。……其他专业经历包括个人完成的微电影拍摄和剪辑制作、MG动画制作、UI/UX设计经历等,我想这些经验一程度上也可以应用到游戏制作中去……如果有团队需要人手,我会很愿意加入,不论是向大佬学习知识还是和小伙伴共同燃烧热情、一起创作都是我期待拥有的经历

《V Rising》狂卖了一百万份,而它的老前辈早已太监

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不同于《风暴英雄》强调地图机制的玩法,《Battlerite》的地图虽然也存在需要争抢的内容,但对局的核心还是根据角色的特点和选择的阵容打法……,游戏意识,大局观等硬性要求,导致他们存在一的上手门槛。……一款横版战斗游戏,每一次选取攻击目标需要玩家一个个点击的设定着实有点废鼠标

杉果娘:《V Rising》狂卖了一百万份,而它的老前辈早已太监

indienova.com/u/ceasia/blogread/31023

不同于《风暴英雄》强调地图机制的玩法,《Battlerite》的地图虽然也存在需要争抢的内容,但对局的核心还是根据角色的特点和选择的阵容打法……,游戏意识,大局观等硬性要求,导致他们存在一的上手门槛。……一款横版战斗游戏,每一次选取攻击目标需要玩家一个个点击的设定着实有点废鼠标

城堡与冒险

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城堡与冒险是一个结合了回合战斗玩法的模拟经营养成类游戏,建造种植园,养殖园,矿场,再经过加加工坊,炼金工坊等工坊……装备和药剂,给英雄取长补短,还是继续增加某方面的特长,由你来

夜校的人妻 JK(Married Girls' Night School)

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の人妻JK。……但是、明明知道这样不行,却还是爱上身为人妻的她们。这个被人妻 JK 所包围的学校生活会如何发展呢…!

小组帖子:【17-11-26】《RpgEra》V0.21最新消息!

indienova.com/groups/post/1968

2.新的网络系统以及更加丰富的网络交互系统(此内容中有一部分需要联网,但是不影响游戏主要内容)同屏在线……,能够获得湿泥土以及一概率出现的鱼饵!……初步开放即时战斗+回合战斗具体内容详见游戏内5.修复已知问题,优化部分ui如果你想第一时间得到消息

小组帖子:关于游戏中的职业,职业是如何进行分类的?

indienova.com/groups/post/102703

发起:Nova-FyPu 游戏是奇幻题材的回合游戏目前游戏的机制存在元素机制元素标记:会受到元素断言等影响元素伤害……职业是值得诸如武士等世俗职业可能像明日方舟一样,路途之下还有不同分支,智识下也有专门给其他提供增益的角色现在的问题是一些名字需要重新命名……,尤其是勇猛和守护勇猛的职业功能是什么,因为路途不代表职业,只要条件足够那么就可以不一全是大刀阔斧

版本:Early Access


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