巫布斯:独立开发者的日常水篇

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20岁踏入游戏行业用cocos2dx开发手游的时候,为什么20岁,因为我大学辍学出来做游戏的,放弃学历……今天我25岁了你们敢?……不过我用虚幻4在独立开发游戏,不像以前cocos2dx的时代了,一群人,有人帮你测试游戏,有人帮你做各种琐事

HcAndersen:《荒镇2·返家》开发日志1.6

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懒癌患者的最新进度报告,附前期概念设定稿 没想到我这个严重懒癌患者时隔将近一年居然更新了!……从去年开坑到现在,这段时间对于很多游戏制作人来说都搞出一两个成品了吧,我现在都毛得。……尽管出场人物,大环境设定什么的都没有什么太大的变化,整个故事的大致走向也没有太多的修改,依旧我们的主角在离家几年之后重新返回城市

小组帖子:寻求一位原画合作朋友

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RougeLike的卡牌,核心玩发有点像杀戮尖塔的方式,结合了暗黑的大秘境和天赋选择方法,详情可以+微信详聊……微信:gklcom123勿忘初心,希望能得到支持,如果你有一定的想法可以联系我详谈,谢谢。……之前的项目也腰斩了在做新的 JourneyStill: 我美术出身,之前做视觉设计,有手绘能力,希望能参与到项目当中微信

会员:Guanpeng Chen

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博:http://weibo.com/ambedoz推特:https://twitter.com/cguanpeng……认证:《空箱》开发团队,indienova 撰稿人

会员:低魔工作室 Low Magic Studios

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本人一名战棋游戏爱好者,同时也是DND龙与地下城规则的忠实拥趸。……经过一年多的开发,制作了《低魔时代》这款DND规则的魔幻战棋游戏。……认证:《低魔时代》开发团队

无尽之路(Endless Road)

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因为早期的测试版本还没制作新手关卡以及引导内容,许多内容都没有完善(包括技能特效,操作音效,一些UI……,请联系微信zhumengzhe加入到测试群之中,方便交流游戏机制,并可及时获取更新内容。……内容都还没制作完善),同时steam商店界面也未公开,所以获得测试码试玩后觉得基本机制还不错的话,请联系微信

小组帖子:pixi.js的触摸事件怎么解决

indienova.com/groups/post/2222

可以拉我进微信群么?……碰到问题,想找人解答 zsd410830472: 我们的解决办法在找到pixi监听touch操作的位置……,改为微信的touch监听方式,在相应接口传入touch event即可

剑之诗(Sword Poetry )

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《剑之诗》一个由φ(爱趴窝的)神旨工作室φ制作的传统日式回合制RPG游戏,负责开发的趴窝小组趴窝小组……---凌小仙(主策划,美术),虚茼(数值测试,笨蛋) ☛赞助链接:[未认证]屑之谬零qwq正在创作RPG……非常好赞助,使我的钱包旋转(没了xwx) 游戏特性: 传统日式回合制RPG RPG Maker MV制作

我的胡子(MyMustache)

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《我的胡子》一款叙事类游戏,讲述了一个关于童年的故事。……游玩指南: 目前的适配不是特别完善,所以还要点时间(故事和玩法其实就这样了,只是适配和多语言的没搞)……◎ Q&A Q:为什么叫“我的胡子”?

会员:是错是对-亲身体会

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微信对-亲身体会

版本:Early Access


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