indienova.com/u/rocktaosit/blogread/33422
一拍二即在帧率为24帧的情况下,图片内容连续两帧不变。……一拍三即在帧率为24帧的情况下,图片内容连续三帧不变。……一拍四即在帧率为24帧的情况下,图片内容连续四帧不变
indienova.com/game/fading-afternoon
玩家将扮演丸山诚二,一名刚刚出狱的中年黑帮混混
indienova.com/groups/post/821
素材也是改造自上面那个帖子里的(稍微有点觉得奇怪的是不知道为啥帖子里的生成的法线贴图的G通道是反的,我手动调换了一下灰度变成正的了……vert (a2v v) {v2f o;o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP,……v.vertex); o.uv.xy = v.texcoord.xy * _MainTex_ST.xy
indienova.com/u/asukalin/blogread/20734
如何玩(表·Anodyne)玩法上,一看就知道《镇痛》显然属Zelda系。……另外,关于流程与故事的信息在游戏中并不很显著,玩家可能会常常陷入“莫名其妙来到了新区域不知道怎么的就过了一关接着还没准备好就通关了……游戏目标变成在各个隐藏“里关卡”穿梭,集齐49张卡片
indienova.com/u/roysd/blogread/3535
很多独立开发者,不可能是都是文豪,但是自己做的游戏好歹要有个世界观故事什么的,那怎么办呢?……每个独立开发者心里可能一直有一个梦想,想做一个自己想做的游戏,可能有一些已经半成型的想法,但是不知道怎么进行下去……序.混沌很多独立开发者,不可能是都是文豪,但是自己做的游戏好歹要有个世界观故事什么的,那怎么办呢?
indienova.com/steam/game/2375919
在《模拟火车世界 4:德累斯顿区域线—里萨站》(Train Sim World: Nahverkehr……拥有三井铁路(欧洲)黑色涂装的 185.5 型机车,以及拥有德国联邦铁路蓝色涂装的德铁 363 型“V60……功能丰富,驾驶室功能与操控完全拟真与现实火车一致的性能表现和操控方便实用的训练模块多种场景和真实的列车时刻表一系列沿线小任务待你完成兼容涂装编辑器和场景编辑器
indienova.com/groups/post/1070
- 将布局事件表设置为新事件表(snake)在这个事件表中,我们将使用on start of layout……) - > 命名为 uid1 -add local value(当选择子事件时按“V”) - &……这个3个要点在同一个范例里一起学习到很不错!感谢白羊大分享!
indienova.com/game/deathly-stillness
开发:谌嘉诚。发行:谌嘉诚。死寂。发行日期:2021-09-04。……单个击杀丧尸将会让你轻松完成任务,一旦被丧尸包围你将会死路一条 更多开发动态,请关注 bilibili:谌嘉诚……游戏有两个难度不同的地图和武器供玩家选择◎ 这是 2.2 测试版本,总开发时长 13 天◎ 该游戏为 B 站谌嘉诚教程案例游戏
版本:Early Access
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