运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

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最后还交代了一下尼禄恶魔右手是怎么失去。……迷宫设计很好,我玩时候经常会发出“这地方我来过,我是怎么?”疑问。……即使下一关多差,玩家也能获得超出标准刺激度游玩体验——毕竟怎么差都差不过有 V 关卡了

元宇宙-原始世界(Metaverse-World Of Stone)

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正统开放世界3DMMO回合RPG!……战斗系统3D回合,游戏中战斗采用回合,玩家只需在画面上走动就会不时遇到敌人(俗称踩地雷)。……创建家族需要玩家花费一定石币。玩家申请创建后三日内拥有十名成员即家族正式成立

Codinggamer:《给你点颜色瞧瞧》开发日志01——制作缘由

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同时因为辞职之前没存钱习惯,现在积蓄也见底了,也想看这个游戏做出来能否有点收入。……这个发行商也是很好一个发行,说不盈利也陪我疯一下。我怎么好意思让人跟着你亏钱。……无聊三部曲简介我无聊三部曲,有一款记忆游戏叫做《给我记住》,有一款速算游戏叫做《你老几》,有一款颜色识别游戏叫做

勇者斗恶龙 5(Dragon Quest V: Hand of the Heavenly Bride)

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第五代,(日语:ドラゴンクエストV 天空の花嫁)由 Chunsoft 开发,艾尼克斯发行电子角色扮演游戏……《勇者斗恶龙 V》讲述了主角从出生到结婚成家近 30 年人生故事;游戏设计者堀井雄二曾说:“游戏本质感动……《勇者斗恶龙 V第一个引入怀孕元素电子游戏,该理念在之后游戏如《牧场物语》、《模拟市民 2》和

小组帖子:《给你点颜色瞧瞧》开发日志01——制作缘由

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同时因为辞职之前没存钱习惯,现在积蓄也见底了,也想看这个游戏做出来能否有点收入。……这个发行商也是很好一个发行,说不盈利也陪我疯一下。我怎么好意思让人跟着你亏钱。……无聊三部曲简介我无聊三部曲,有一款记忆游戏叫做《给我记住》,有一款速算游戏叫做《你老几》,有一款颜色识别游戏叫做

Sing浠:話術與真偽︰聲之寄託SP

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不參攻略前提下,通關一個結局大概需要兩小時左右,全結局通關用時5-6小時。……畢竟解謎起來,頗常拿起手邊紙當數草稿、記下線索整理或是排列組合等。……[spoiler]聲控控制不住自己prpr[/spoiler]“你誰?”“哦?這麼就把我忘了。”

下次吃蛋包饭(Omurice Next Time)

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用愛創一個受生活啓發而作暖心故事。……我叫Griffin Cyan,這個游戲作者。我頭像差不多就是我現實中樣子。……致你,我親愛讀者們,我衷心地希望你們能從這個故事中找到樂,平靜和力量

假想车赛(Pretend Cars Racing)

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假想车赛一款老派俯视角赛车游戏,具有分屏多人游戏、5个车辆类别和25个灵感来自真实场馆赛道。……你将立即感到有趣,但由于其高技能门槛,你将花费数小时追逐自己最好。……在三个难度级别的人工智能竞赛中比赛,通过分屏或远程游戏挑战朋友,并在热门圈模式中追逐排行榜中最高点

你算老几(Calculate It)

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【可能最好玩速算游戏之一】【与全球玩家快速计算能力大比拼】快速计算出答案,就是这个游戏唯一规则……要玩好可没那么简单,你老几,速算能力大比拼,你能玩到怎么样呢?……【游戏特色】* 极简画面,简单易玩,老少皆宜,人人都有可能速算高手!

魔塔大陆 2:响彻世界的少女的创造诗(Ar tonelico II: Melody of Metafalica)

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アルトネリコ2u3000世界に響く少女たちの創詩, Aru toneriko Tsū Sekai ni……《魔塔大陆 2 响彻世界少女创造诗》(日版名:アルトネリコ2 世界に響く少女たちの創詩,英文版名……”)由 Gust 及万普共同开发魔塔大陆系列电子角色扮演游戏,《魔塔大陆 在世界终结续咏诗篇少女

版本:Early Access


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