柯之林:可能会用到的一些理论结构

indienova.com/u/kzlsamatha/blogread/21966

感谢我可爱的舍友给翘的我发来总结图

阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列0 : 模板缓冲和模板测试是什么?

indienova.com/u/1149119967/blogread/25692

Unity中的语法1. stencil常见语法格式Stencil{Ref referenceValue……后续安排通过本章,相信大家已经了解了什么是模板缓冲了.也简单了介绍其在Unity ShaderLab中的语法

Cocos Creator 3D 材质系统:曲面效果如何实现?

indienova.com/indie-game-development/cocos-creator-3d-curve-effect/

Cocos Creator 1.0.2 版本中正式加入了对 OPPO 小游戏、vivo 小游戏以及华为游戏平台的支持……编辑器中与材质系统相关的资源有两种,分别为:Effect 资源此类型资源为符合 Cocos Effect 语法标准的渲染流程描述文件……,由 YAML 格式的流程控制清单和基于 GLSL 300 ES 语法的 Shader 片段共同组成

Vtuber大師(Master of Vtuber)

indienova.com/steam/game/1860410

・绿天绘「我画的超棒对不对,夸我!」……出社会之后面试处处碰壁,因为家人的介绍加入第九游戏,开始自己在游戏公司一边画画、一边开直播画图的生活

神机世界(Evolution: The World of Sacred Device)

indienova.com/game/evolution-the-world-of-sacred-device

v 的父亲再也没有回来过…… 在一个晴朗的日子里,第八帝国军抵达潘纳马镇,寻找一件名为 Evolutia……战斗是回合

圆形帝国(Circle Empires Tactics)

indienova.com/game/circle-empires-tactics

在 2v2 或 PVP 中与自己的好友对战。或者在单人任务中征服单人冒险。……战术大师能霸战场。使用我们强大的地图编辑工具,按照自己的口味制作地图

小组帖子:寻找志同道合的美术伙伴一起做游戏

indienova.com/groups/post/100577

但是我能保证做好的东西一定是可以展示出来的,如果你是学生的话这完全可以成为你的项目经验可以起到找工作的时候给面试官展示实力的作用

小组帖子:线上独立游戏团队招美术

indienova.com/groups/post/102423

现招美术1名,主要面对在校/刚毕业/想转行的大学生或有极大热情做独立游戏的开发者,需要面试和提供作品集联系方式

小组帖子:【团队招募】线上独立游戏团队招线上游戏运营

indienova.com/groups/post/102455

现招游戏运营1名,主要面对在校/刚毕业/想转行的大学生或有极大热情做独立游戏的开发者,需要面试联系方式

圆顶之王卷心菜(Dome-King Cabbage)

indienova.com/game/dome-king-cabbage

Cabbage》是一部曾获奖项肯定的冒险游戏,身为主角的云人马休为了得到“圆顶之王”的称号,在紧张之中前往面试

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.027 秒(地球人时间)