嘉运-鸰湖游戏工作室:《命运之书》开发日志-进度汇报及V0.3版本试玩预告

indienova.com/u/hanjiayun/blogread/34336

当前游戏开发一切顺利,V0.2版本也如期更新。……但经过一系列的内部测试,我们决定取消原定的V0.2版本试玩计划,直接进行V0.3版本开发。……我们将在玩法和规则上将会更加地还原COC跑团流程,为玩家提供纯正的桌游体验的同时兼顾PC平台的游玩感受

GWB-腾讯独立游戏孵化器:从业五年横跨策划运营PM岗,这一次,他想做一个有温度的游戏!

indienova.com/u/gadqq/blogread/33575

验证有很多途径,比如说录个视频发朋友圈、发下B站,看看其他人的反应,大概能够知道一二。……目前开发时间4个月,完成度50%,有Demo版本(未公开),已经上架预约在Steam|TapTap|好游爆……因为曾经是做发行的,我不会放弃任何一个能够宣发游戏的机会,即便是牺牲掉一部分开发时间,我认为这还是必须的,不能闭门

BAFTA 游戏大奖名单出炉,Her Story 依旧抢眼

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Everybody’S Gone To The Rapture Metal Gear Solid V:……Phantom Pain Rocket League The Witcher 3: Wild Hunt 全场视频……BAFTA Games Awards全场视频 去看看

小组帖子:今日更新了一个飞船摆设,顺便实践了新学的PBR方法制作飞行器。

indienova.com/groups/post/99694

希望后期通过学习,V2阶段再度优化。可能需要看视频教程具体学习和多加练习

小组帖子:今日更新了一个飞船摆设,顺便实践了新学的PBR方法制作飞行器。

indienova.com/groups/post/99695

希望后期通过学习,V2阶段再度优化。可能需要看视频教程具体学习和多加练习

sadi:【GDC】创建小小的开放世界:A Short Hike开发分享

indienova.com/u/purestudio/blogread/32885

视频原址:https://www.youtube.com/watch?……v=ZW8gWgpptI8还是分成上下两集翻译比较好吸收。上集 下集

sadi:【译】莫比斯风格的3D渲染

indienova.com/u/purestudio/blogread/34530

v=jlKNOirh66E这是关于着色器教程。……在这个视频中作者尝试制作一个着色器,以莫比乌斯的手绘风格渲染实时3D

希望之湖(Hope Lake)

indienova.com/steam/game/485690

因为一位教师意外溺水身亡,希望之湖寄宿学校在很久之前就被废弃了。……因为一位教师意外溺水身亡,希望之湖寄宿学校在很久之前就被废弃了

indie 新闻官:生存游戏SpacerX - Dome Survivals开启众筹

indienova.com/u/news/blogread/3957

下面是一段开发者在众筹页面上发布的游戏概览视频。……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMzAzMjMxOTI5Mg==.html

esfog 游戏列表:已经重温过的经典游戏

indienova.com/gamedb/list/747/p/1

游戏流程还是觉得有些短,意犹未尽,并且在苏美的章节间频繁切换,有点混乱。总体上对我来讲还是佳作。……(Call of Duty 2)画面和团队AI相比前作都有了不少提升,战斗的激烈程度也更强了,内容上各个战场的地域选择也更广泛……流程时长不是太长,有点意犹未尽

版本:Early Access


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