小组帖子:《边缘》希望寻一位3D美术小伙伴~

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为加快游戏开发速度,希望寻找一位擅长3D美术小伙伴,共同承担工作和建设团队~Indienova页面:……工作需求:熟悉角色动画制作;熟悉建模工作流程;现是在读高校学生(没有经验、作品也十分欢迎);热爱独立游戏……联系方式:微:dAoMk009邮箱:corequality@foxmail.com添加微/投递邮箱时烦请备注来意

isyume:清华IMDT 2022年9月突然诈尸的闲聊

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有了解过今年秋招形势的话应该都明白现在大概是什么情况,hc少得可怜,学历高实习多简历池子一捞一大把……在一个小厂招聘群遇见了……哈哈哈哈哈。……好了,笑话就讲到这里,我要去面试了!

会员:八青木(Jacqueline Xu)

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想做诗人制作人。 认证:《影子里的我》开发团队 微:许倩Jacqueline

Seye:【开发日志】2016.3.9 吸取经验或许会更好

indienova.com/u/%25E6%25A1%259Csakurayuki%25E9%259B%25AA/blogread/399

这让我们开始考虑《临界质量》服务器该怎么。因为上steam后是面对全世界。……所以服务器应该是给想建立玩家自己去弄呢?……但我觉得在《临界质量》玩家可以百团大战各种怪物飞龙应该别有一番风味~另外送出个角色图~

诺娃独立游戏通讯 2023-#48

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辛辛苦苦画好素材,策划突然告诉你策划案更新了该怎么?别急,先看看新案子是怎么写!……这一课开始教大家如何阅读策划需求案!干货满满!强烈推荐不了解游戏行业工作流程的朋友们看一下!……,微:13729020809

小组帖子:寻求能带新人的项目

indienova.com/groups/post/101665

英文 English, 中文 (简体, 繁体, 广东话都可以), 日语 (N5 水平 在准备 N4 考试中……)只求有组合项目可以带我 不求薪水 可以从低做起 绝对没问题可以加微 和 LiNE 当然也可以 google……虽然我们还没出山但招人要求却不低,招人的基本要求和大厂差不多,但有本质上区别,就是比起现有的实力我们更看重个人潜力

上班摸鱼模拟器 - Lazy at work

indienova.com/steam/game/1825780

面试的时候,这家企业的面试官信誓旦旦得向你保证,这家企业绝对不是007式工作制度,而是采用更为人性化……你被这样美好愿景打动了,打算在这样充满关爱企业疗养身心。……然而,你羸弱身体不允许你每天12小时不间断工作,你大脑和躯干都需要在工作中间歇休息,娱乐自己,才能保证自己不被压力打倒

CocosEngine:引擎:Cocos Creator

indienova.com/u/cocosengine/blogread/27357

最新版本v2.4.3引擎特性一体化编辑器: 包含了一体化、可扩展编辑器,简化了资源管理、游戏调试和预览……高效工作流程:Cocos Creator 预制件是预配置游戏对象,可提供高效而灵活工作流程,让设计师自信地进行创作工作……最新版本v1.2.0适合团队适合中小规模 3D 游戏团队以及资源有限独立团队,希望自己游戏跨原生、

Hadoken:现在的大学生,一言不合就放大招

indienova.com/u/hadoken/blogread/5461

他说道:“因为高中时年少轻狂,给自己起了一个微名叫“帆爺”,一直沿用到大学,所以大部分熟人都这么叫我……“所以,我在做游戏时候,也会听他们歌,因为他们有一种追逐梦想感觉”。……Fanye在腾讯NEXT工作室面试时,向面试官问:“假如我能够进工作室实习,大概工作内容是什么?”

小组帖子:深圳独立游戏团队招人

indienova.com/groups/post/29223

熟悉unity或cocos引擎的基本模块,思路清晰,有良好编码习惯.2.……心态稳,积极解决问题,有保持学习习惯.4.……有一门你所擅长技术(搭建框架,性能优化,项目管理,shader等等).联系方式:微/QQ:181028980

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