vincentely:《七夜:救赎》开发日志04

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策划同学在优化关卡方面的设计,对整个流程的体验进行调整,包含事件、机关、剧情、台词等方面的。……下图是目前游戏30%时关卡事件流程图。……对外视频展示版本我们也已经在准备中了,会根据时间节点安排发布。感谢大家关注和期待!

tocitywalker:面向教师的关卡设计程序开发完内测版

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电路仿真游戏需要大量关卡,全部由游戏程序员开发,过于庞大。……现在做完一个面向教师的关卡设计程序,让众多使用者参与设计

周松传(周松传)

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每年春天,朝廷会在"羽山"举办武艺考试,选拔优秀习武之人进入门派学习。……周松是游戏主角。在这一年,也参加了这场武艺考试。 却没想到因此卷入了巨大危机之中。……玩家需要在游戏中收集武学秘籍、咒术宝典、法宝暗器,不断强化角色,以此来应对那些对你虎视眈眈敌人

浑身难受:线上游戏展会“杉果π Online”等你参与!

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你知道他们还过展会吗?你愿意尝试参与进来,向玩家们展示你作品吗?……快速了解这个活动如果希望快速了解“杉果π”,可以参考我在nova群(438069902)群文件上传……《杉果π 招商》PPT,或者通过题头或下方视频直观了解往届杉果π(Indienova朋友也有出镜哦

小组帖子:回合制游戏的技能该怎么做呢

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在回合制游戏,表现跟伤害判定是分开,伤害计算其实在玩家选取完目标之后就已经计算了,不需要像ARPG……释放技能时候,通过技能ID主键,获取相应技能数据,技能数据一部分是表现,即角色使用技能时候,需要处理攻击角色与受击角色播放什么动画……;功能设计上先理清楚流程,再针对各流程里做具体功能逻辑;在技能与BUFF处理上,我之前参考是知乎

夏日课堂:艾莉森与新城千里(Summer Lesson: Allison Snow & Chisato Shinjo)

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■“新城千篇”特色您被指定担任住在郊区名门千金“新城千家庭教师,将在 7 天内教导学生现代社会流行与常识……“夏日课程:新城千 红毯上魔幻时光(体验追加包)”8.……“夏日课程:新城千 凉风中休憩时间(体验追加包)”9.

【游戏制作工具箱】 游戏开发教程不会告诉你的那些事

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在这集“开发里程”,Mark终于不得不面对工程前期最让人掉头发功能解耦和模组化配置了。……编者按在这集“开发里程”,Mark 终于不得不面对工程前期最让人掉头发功能解耦和模组化配置了。……如果你喜欢这个视频的话,可以去原作者 Patreon 页面 支持一波

Moe Hypnotist: Share Dreams With You

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◎ 【枕边少女·可可】主人公曾是个工作狂魔,常为失眠所苦。……她自称自己是枕边少女,然后自顾自地玩起了曾曾经买游戏机。……曾见到此情此景颇有些无奈,却突然怀念起当工作狂之前玩游戏时光

迷失时间(Lost In Time)

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这是一款第一人称故事冒险视频游戏,具有步行模拟器机制。……有人在她房门上留了一封,提到她不能感受疼痛或死亡。她必须找到一些钥匙来获得自由。……所以,她开始了一段旅程,因为信中一切实际上是真的,而她不知道是谁写。你能到达终点吗?

小组帖子:Spriter object导入CTF教程。

indienova.com/groups/post/1023

spriter object导入clickteam小教程文档因为object更新过,详细方法是参照老方法视频……,新方法官方未放出视频。……官方案例文件在文本中的视频连接

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