杉果娘:除了湿身美少女,我们还能在《零》系列里看到什么

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故事那些被充满敌意的社会环境所包围的角色们打破了第四面墙,讽刺意味显著的真实感贯穿整个《零》系列。……据柴田解释,这种无声的“音压”,类似他所感知到的“幽灵气息”。……《零》系列给出的解法是,通过拍照的方式把幽灵收到相片。通过相机观察的话视野会变得非常狭窄

游戏历史上的今天:《零・刺青之声》

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于是,在拿到 PS2 开发机之后,柴田和菊地启介(Keisuke Kikuchi)就开始试着制作这款游戏……,结果发现居然真的可行,所以这款游戏中的很多想法基本上都是柴田想出来的。……《零》尽管有全球发行,也吓坏了世界上无数玩家,但是它骨子还是日式的恐怖故事

小组帖子:提供免费音乐创作

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我的动画短片配乐作品:https://www.bilibili.com/video/BV1Ep4y1v7NV……后顽乐队EP《航海家》(网易音乐):https://music.163.com/#/song?

镜之美人(Mirror Beauty)

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玩家扮演为了拯救重要之人而急需得到圣水之灵的冒险者,但是此时却有一堆风情万种的美女们对你虎视眈眈,该怎么才好呢……击败敌人将解锁画廊的精美CG!

超级旅行者 1:佐达尼的阴谋(MegaTraveller 1: The Zhodani Conspiracy)

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读心术、心灵感应、超感知觉和千眼在佐达尼人中变得很普遍。……佐达尼人——将帝国种族视为不诚实、道德败坏、软弱和不安全——过着高度结构化和无感情的生活方式

doctormus:利用github page做了个人博客

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所有在博客页面呈现的都放在了前端文件,也就是你只需要关注于HTML、XMAL或js等前端就可以了,相对来说比较简单……3、leancloud+Vlineleancloud你可以百度下,是家做云端服务的大公司。……虽然leancloud是大公司,国内也有不少用他们服务的商业项目,但是我觉得仅仅以个人博客开通游客评论而言

Metro 2033 Redux 笔记

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游戏有两种类型的敌人,人类和怪兽,一般穿插出现。……最后说游戏最有趣的点,就是子弹本身是货币。……对于后者,就通过数值结构化处理,让比如 10 个子弹或者一弹夹子弹成为货币单位,使得玩家的开枪决策更加明晰

追云者(Cloud Chasers)

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在《追者(Cloud Chasers)》,玩家要引导着这个小家庭穿过五个致命的沙漠,尽量收集到足够的水来维持他们的生命

pan64271:分享一个以计生为背景的游戏设计废案

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(当时教师工资很低),还连个儿子都生不出来。……终于,她忍无可忍,决定拼一拼,把教师的工作辞去,决定在从商这条路上闯出一番天地。……与此同时,就在这一年教师的工资待遇也被大大地提高了,她也因为把难得的好工作丢掉了这件事被周围的人说起闲言闲语来

小组帖子:小团队专业做【游戏美术】,保驾护航一站式服务!

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1、需求不明确怎么?-----帮助整理并明确需求,免费测试定风格!2、预算不够怎么?……3、项目完结发现需要调整怎么?----免费调整优化,直至上线!

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