LeeTGame:【Lee哥】新手如何入门?大佬教你做弹幕射击游戏 - 《元气骑士5天训练营》 | 合作影片 | 游戏开发 | Unity

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关于新手入门,行业分析,面试指导,能力自测等,这里都有涉及

量子联盟(Quantum League)

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和 2v2 比赛。……在这个平行宇宙中,对时间旅行的操纵改变了我们印象职业体育的面貌。……量子选手将在专门设计的竞技场中参与 1v1 和 2v2 竞技比赛,还可以利用时间循环功能,回到过去重获新生

imdjs:编译godot 的GDNative 库

indienova.com/u/imdjs/blogread/11357

增加E:\Python\Scripts 路径 (因为scons安装后在这个目录).(1):如果你想在……3.0.0\SCons\Script\Main.py, 在def main(): 函数的开头里增加以下代码……env.AppendENVPath('PATH', get_system_root() + '\System32') 注释掉替换以下代码

小组帖子:菜鸟学到的吐血教训:别写类似ds_list[| 0] = [ds_map1,"aaa",0]这样的代码……

indienova.com/groups/post/29775

牌序等等十分方便,于是当时就随手写出了类似ds_list[| 0] = [ds_map1,"aaa",0]这样的代码……就千万别因为一时方便就写成类似ds_list[| 0] = [ds_map1,"aaa",0]这样的代码……"number"]=0;这样,把"aaa"、0这类写在ds_map,才能正常用json函数创建/读取存档文件

Rusty:菜鸟学到的吐血教训:别写类似ds_list[| 0] = [ds_map1,"aaa",0]这样的代码……

indienova.com/u/rusty/blogread/11493

牌序等等十分方便,于是当时就随手写出了类似ds_list[| 0] = [ds_map1,"aaa",0]这样的代码……就千万别因为一时方便就写成类似ds_list[| 0] = [ds_map1,"aaa",0]这样的代码……"number"]=0;这样,把"aaa"、0这类写在ds_map,才能正常用json函数创建/读取存档文件

KazabanaGameStudio:从一开始来做个SLG吧

indienova.com/u/kazabanagamestudio/blogread/13289

实际上game_scene是我实现的一个适配器模式,用来包装引擎相关代码,只要它的接口不变,我以前写的那些引擎无关代码就可以不怎么做修改的接着使用……controller; Label* _turn_label;game_button*_turn_end;};上面代码里的这个……编辑器代码里被Object::tr()包裹的KEY都会被预设的相应语言文字替换,如果你在游戏项目目录下放一个

杉果娘:除了湿身美少女,我们还能在《零》系列里看到什么

indienova.com/u/ceasia/blogread/29633

故事那些被充满敌意的社会环境所包围的角色们打破了第四面墙,讽刺意味显著的真实感贯穿整个《零》系列。……据柴田解释,这种无声的“音压”,类似他所感知到的“幽灵气息”。……《零》系列给出的解法是,通过拍照的方式把幽灵收到相片。通过相机观察的话视野会变得非常狭窄

游戏历史上的今天:《零・刺青之声》

indienova.com/history/728

于是,在拿到 PS2 开发机之后,柴田和菊地启介(Keisuke Kikuchi)就开始试着制作这款游戏……,结果发现居然真的可行,所以这款游戏中的很多想法基本上都是柴田想出来的。……《零》尽管有全球发行,也吓坏了世界上无数玩家,但是它骨子还是日式的恐怖故事

三页:祭神之日3月份开发总结——游戏中的怪物制作技术

indienova.com/u/yogioh123456/blogread/25466

在很早之前我是想通过直接播放动画的方式来解决这个,直接animator.Play(动画名)来播放动画就是通过代码维护状态机……AnimatorStateMachine stateMachine, string name, Vector3 v3……has){stateMachine.AddState(name, v3);}} static AnimatorState

镜之美人(Mirror Beauty)

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玩家扮演为了拯救重要之人而急需得到圣水之灵的冒险者,但是此时却有一堆风情万种的美女们对你虎视眈眈,该怎么才好呢……击败敌人将解锁画廊的精美CG!

版本:Early Access


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