噗噗 Project 开发日志 & 年终总结

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6 月 - 8 月中,游戏原型 v1版本目标:制作和测试冒险世界地图内部逻辑这个版本中,我们试图从游戏策略核心……8 月底 - 9 月底,游戏原型 v2.1,冒险逻辑测试版本目标:设计、测试勇者冒险框架(确定不同互动间关系……11 月底 - 1 月底,游戏原型 v3.1,建造逻辑、史莱姆繁殖和 AI版本目标:建造游戏基础循环逻辑

布布-西梅树工作室:噗噗Project开发日志#1234&年终总结

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6月-8月中,游戏原型v1版本目标:制作和测试冒险世界地图内部逻辑这个版本中,我们试图从游戏策略核心……8月底-9月底,游戏原型v2.1,冒险逻辑测试版本目标:设计、测试勇者冒险框架(确定不同互动间关系……11月底-1月底,游戏原型v3.1,建造逻辑、史莱姆繁殖和AI版本目标:建造游戏基础循环逻辑:建造→

游戏历史上的今天:《战场的女武神》

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虽然瞄准射击方面没什么难度,但身临其境操作会让战棋游戏乐趣也大大提升,这便是这个系统最妙之处。……不过初代《战场女武神》难度着实不小,一方是后期敌人整体实力增强,另一方则是关卡评价系统。……,也可以在 NS 上买到重制版,至于选择哪个版本就看你需求了

诺娃独立游戏通讯 2022-#50

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、法术位,直接一股脑地、没有做太多改编和删减,原汁原味地从 pf 规则搬运过来。……游戏中提供两种战斗模式,回合和即时,神奇是这两种模式竟然还可以在战斗中实时切换,有种黑科技感觉……,有日出而日落而息慢节奏,也有热闹喧嚣乡村生活,有看不完风景,有淳朴热情村民……你可以自由支配时间

电脑 RPG 游戏史 #60:异度历险、博德之门

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在这个频道中,您不仅可以以类似于原书的图文版式进行阅读,还可以随时自由切换中英文版本对照阅读。……关卡内海量谜题要靠每个角色发挥自己专长(像是通过狭窄通道或者操纵机关什么的)才能解决。……一方,这给玩家带来真实感,另一方,每当玩家遇到特殊事件、或找到独特有用道具时,成就感会来得愈发强烈

NINED VR:《黑鲨行动》开发者日志No.4 VR移动与控制机制的考虑

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我们《黑鲨行动》前身,V战/V of War 1.0版本(姑且这么叫吧)已经在探索VR新型游戏移动方式了……算是简化版KAT版本,是将方向检测部分改成了腰带检测,头显视觉可以自由移动。……我们开始思考,最终个人玩家需要买回家设备,必然是轻量化,操作简单,可重复玩,否则为什么要买回家呢

kierra:关于上海温哥华电影学院游戏设计专业

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所有教师都具有多年国际游戏公司工作经验和丰富行业人脉,在授课以外更能为优秀毕业生提供知名游戏企业面试优先权……,他们拥有经验丰富的教师、经过验证课程、足够设施和资源,为学生创造积极成果,实现各种个人成长和职业目标……可申请项目一年密集型实训课程项目一年期全日工作室实训课程,针对大学在读生、大学毕业生和职场人士

杉果娘:杉果日报:《消光2》确认已进厂压盘;V社称不会开发掌机独占游戏

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PC);考虑到 Steam Deck 便携性和控制性,V 社可能考虑添加陀螺仪功能;V 社希望 Steam……目前《森林之子》只公布过 PC 版本的消息,尚不清楚是否会登陆其他平台。……《森林之子》作为《森林》,维持了老派恐怖整体调性

游戏历史上的今天:《绿色兵团》(磁碟机版)

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最早于 1985 年发售了街机版,1987 年 4 月 10 日磁碟机版本在日本发售,同月美版和欧版也随后推出……(就是我们小时候常玩的版本)磁碟机版封面 可能有人一直会有一个疑问:为什么标题画面上写游戏名字是 Rush'n……为了平衡,NES 初始生命数比 FDS 版多了两条(五条生命),不过依旧没什么卵用

时间的形状(The Shape of Time)

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一个尝试用游戏和交互方式来呈现时间不同形状与触感「哲学游戏」作品。……目前开放这个版本还是简单修改后的版本,并非正式版本,正式版本可能会在节后推出,并且可能会考虑加一个开发者评论版本……Essay on the Art of Lingering吴国盛:《时间观念》姜宇辉:时间为什么不能是点状

版本:Early Access


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