浑身难受:别了,东方明珠。

indienova.com/u/hailun2008/blogread/3605

隔天,打电话来约面试的就有几家,然而去了之后才知道,招聘公司没有游戏部门,所谓的游戏职位招聘,完全就是为了吸引人来应聘……后来通过自己和一个正经游戏公司HR的一番交涉,取得了一个面试的机会。……面试了真真假假几家游戏公司,结果都不理想,最主要的一点就是我没有从业经历

CiGA:坐标魔都!可汗大会又要来了,一场狂欢在等你!

indienova.com/u/ciga/blogread/11043

玩家将在现场发现凶案现场,根据线索寻找真凶,体验一把“明星大侦探”式的推理游戏。……《底特律:成为人类》的康纳酱确认出席2018 WePlay若从大作如云的2018年中选出一款最为震撼人心的游戏……Bryan Dechart及其妻子Amelia Rose Blaire(仿生人Traci的原型)已经确认出席

VSimonzz:2019 indiePlay中国独立游戏大赛各奖项入围公布,12月8日WePlay现场进行颁奖典礼

indienova.com/u/vsimonzz/blogread/25938

根据对于评审结果的汇总和反复与评委的沟通确认,会在每个奖项产生5-6个入围的名额。……12月8日的傍晚,WePlay现场的主舞台将进行2019 indiePlay中国独立游戏大赛颁奖典礼!……届时现场揭晓各奖项的最终桂冠!欢迎广大热爱游戏的玩家前来现场一共见证这一激动人心的时刻!

星际指挥官(Stellar Commanders)

indienova.com/steam/game/1165400

这款易上手的多人即时战略游戏由《先发人》(First Strike)的开发者制作,快来攻占各个星球,……这款易上手的多人即时战略游戏由《先发人》(First Strike)的开发者制作,快来攻占各个星球,……快速1v1对战,每位玩家与不同的派系结盟,在丰富的可解锁的未来化的部队中选择作战单位,从火箭、坦克和隐形护罩生成器到轨道打击卫星

无限神速斩 勇者斗恶龙 达伊的大冒险(Infinity Strash: DRAGON QUEST The Adventure of Dai)

indienova.com/steam/game/1895810

早期购买特典:·达伊可以穿着的“传说中的勇者服装”·可以获得更多经验值的牵绊记忆“勇者的家庭教师”包含以上……※牵绊记忆“勇者的家庭教师”在“记忆神殿”中可以重复获得,早期购买特典可以让玩家提前获得该牵绊记忆。……另外,本还会有100多种房间通过随机选择组合而成的原创迷宫“记忆神殿”!

CiGA:WePlay广州站完美落幕,11月我们上海再见

indienova.com/u/ciga/blogread/7818

WePlay广州站现场有十几家独立游戏的制作组带来自己最新的游戏,玩家在现场不但可以试玩还能够近距离接触开发团队与开发者进行交流……在这里UCG举办了《龙珠》等游戏在内的各种游戏的现场对战比赛,在现场各位参赛选手都是比赛第二欢乐第一。……我们会一如既往的设置CiGADC开发者大会,邀请来自全球的嘉宾分享关于游戏开发的经验,目前活动日程和内容还在确认

小组帖子:游戏开发日志#20210121#素材绘制

indienova.com/groups/post/99918

暂时还没有最终确定游戏具体内容和游戏形式。但是像素风,2D是确认

RT-PVZ(RT-PVZ)

indienova.com/g/RVPVZ

像素风游戏想法来源:在校时,同行同学一直向我讲述其玩PVZ2的经历。……心血来潮希望用Scratch制作一款同人游戏,算是我接触Scratch以来的毕业。……游戏特性: Rougelike风 Turn-Based类回合 像素风格 PVZ同人 云存档 开发团队

铁血联盟:卷土重来(Jagged Alliance: Back in Action)

indienova.com/game/jagged-alliance-back-in-action

完全以现代游戏设计视角重新制作,运用 3D 视角,全新的操作界面,以及高细节的角色建模,并加入众多新的游戏特色……《铁血联盟:卷土重来》中创新的“计划与执行”战斗系统将即时和回合策略融为一体,精彩地将战斗细节还原展现给玩家……▪“计划与执行”战斗系统将即时与回合完美结合。▪ 真实的战争设定和战斗细节

金木研:《迷失踪迹》评测:敞开心扉艺术冒险游戏

indienova.com/u/%25E9%2587%2591%25E6%259C%25A8%25E7%25A0%2594/blogread/788

作为一款益智类游戏,与通常此类作品相同,本在界面与操作这两个方面,也并没有对玩家过于苛刻,整体简介的界面让玩家可以全身心的投入到游戏之中……原来游戏的三关正是主人公的心理变化的三个阶段,首先要看这个女生是不是自己喜欢的类型,然后倾听自己内心的声音是否真的喜欢,确认后大声的说出来……况且制作这部作品,还真需要一定的勇气,因为毕竟你的游戏当中,没有横刀立马和血染疆场,没有可爱萌妹和巨乳蜂腰

版本:Early Access


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