indienova.com/u/dengbohan/blogread/33845
这个功能一定程度上是整合魂系的下落攻击和背刺的理念,同时适应了并没有那么多无防护的大高低落差地形的现代城市环境……相关的关卡最快可能在6月份也就是EA上限两周年之后一段时间实装。……这段时间通关了之前关注很久的系列,迸发2,感触颇多
indienova.com/u/gadqq/blogread/33010
v=0.1移动端报名(扫描下方小程序二维码)参加“同行”投融资对接会,有这些好处:1、接触投资人多。……3、投资人报名时间到12月5日截止。……v=0.1移动端报名(扫描下方小程序二维码)
indienova.com/history/826
“未来道具研究所”社团的冈部伦太郎和椎名真由理两人来到秋叶原广播会馆,参加中钵博士的时间旅行理论发表会……惊慌失措的他带着真由理立刻离开广播会馆,给并且社团另一成员桥田至发送电子邮件通知。……而接下来发生的时空错乱的事情才真正让人瞠目结舌……游戏以时间旅行为题材,名称中的“Steins”(命运石
indienova.com/steam/game/838510
坦克回合制战略,团队战斗五五相对。PVP为智能!……Find & Destroy - 是一个关于坦克的高超回合制游戏,其中进行战斗的策略起决定性作用……游戏的特点"在回合制游戏中独特使用MOBA游戏(多人在线战斗竞技场游戏)(3条主线,在战斗中购买宝物
indienova.com/game/disciples-ii-rise-of-the-elves
Akella 公司在 2003 年 11 月为其非常出色的回合制战略游戏《圣战群英传 II》(Disciples……《圣战群英传 II》是一款非常复杂的幻想风格回合制战略游戏,也是一款很耗费时间和很容易上瘾的游戏,它也是这一类型最出色的游戏之一……在游戏中你的时间大多数都将花在做一些有趣的事情,如探索地图和进行有趣的战略战争上,而不必要花太多的时间在对城市的操作等方面
indienova.com/u/wb-6025765935
今石洋之,松本理惠,大友克洋,今敏赛高。 微博:APades
indienova.com/game/game-studio-simulator
《我要做游戏》是我的第一款独立游戏,我以一个策划的身份自学程序、美术,用了一年的时间单独开发完成了这款游戏……但如果公司办不下去,就要很委屈的回家继承巨额财产。……在这款游戏里,作为一个游戏公司的老板,你需要找员工、定玩法、处理突发问题,和形形色色的渠道打交道,跟竞争对手一较高下
indienova.com/groups/post/29927
RPG纪元就是一个很好的试点,我想看看这款引擎到底能不能不只局限于回合制、模子般的系统、粗制滥造的内容……V0.30代表了RPG纪元进入了正题。……从游戏第二章开始,我将把整个故事模式中的剧情分为几个时间阶段,就像把内容分成一个个部分单独制作,这与游戏时间息息相关
indienova.com/u/homemade/blogread/11896
RPG纪元就是一个很好的试点,我想看看这款引擎到底能不能不只局限于回合制、模子般的系统、粗制滥造的内容……V0.30代表了RPG纪元进入了正题。……从游戏第二章开始,我将把整个故事模式中的剧情分为几个时间阶段,就像把内容分成一个个部分单独制作,这与游戏时间息息相关
indienova.com/steam/game/246760
原创的回合制战斗系统游戏战斗系统保留了回合制战斗的高策略性,同时也精简了战斗流程。……超过70小时的游戏时间《铁森林风云》一共8个章节的主线战役,将带来超过40小时的游戏时间。……而《被诅咒的城堡》与《假面舞会》两个独立战役,也将提供30小时的游戏时间
版本:Early Access
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