无限神速斩:勇者斗恶龙 - 达伊的大冒险:豪华版(Infinity Strash: Dragon Quest - The Adventure of Dai: Digital Deluxe Edition)

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早期购买特典:- 达伊可以穿着的“传说中的勇者服装”- 可以获得更多经验值的牵绊记忆“勇者的家庭教师”……※牵绊记忆“勇者的家庭教师”在“记忆神殿”中可以重复获得,早期购买特典可以让玩家提前获得该牵绊记忆。……另外,本还会有 100 多种房间通过随机选择组合而成的原创迷宫“记忆神殿”!

会员:tocitywalker(CoolWind)

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认证:江南大学教师,男,研究方向图形图像处理、航空气象仿真与可视化技术,以游戏的态度做科学仿真软件

叛逆神魂(Awaking Godsoul)

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不是氪金抽卡,是传统单机买断 RPG,这份共鸣的羁绊,愿永远与你相伴 创新玩法、2D 全动态立绘、视觉刺激技能反馈……...是使用卡牌做技能的 RPG~还有特殊必杀动态 CG -GODSOUL Concept-你是否小时候有兴趣……XX 之外的任何事”……压榨得更是忘了自己究竟想做什么从早上 6 点晚上 11 点,没有自由时间 甚至有少年说了这么一句话

风雨如晦,喵鸣不已

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开发历程本几乎是由Joar Jakobsson,一位瑞士视觉设计师,一人独立完成。……于是我看到了Jakobsson在自嘲”这游戏我大概永远也做不完“的时候,有人帮他预估制作时间;看到大家七嘴八舌地讨论游戏……这种开发方式在以TIGSource为代表的国外独立游戏开发圈子里并不是什么新鲜事

电子RPG小史 #5:不循套路的先锋年代

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Phantasie 系列(1985-1991)我最喜欢七、八十年代游戏的一个地方就是那种“先锋”感,那时候做游戏没有套路可循……合金装备V(Metal Gear Solid V)》,我们也来谈一款小岛秀夫游戏好了,那就是《Snatcher……是的,你没看错,是第一人称和回合共存的战斗

RemJack:【观点】为什么多数玩家不喜欢回合制RPG?

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原因之一 回合意味着沉浸感的打破。……,尽管时间可能不长,但游戏体验是割裂的:“前几秒我还在控制我的角色到处跑动,而现在我拿着手柄什么都做不了……难怪多数玩家不喜欢回合RPG

分手装修:终极版(Tools Up!: Ultimate Edition)

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时候改头换面了。带上你的工具和安全帽,我们要做一些家庭改造。《Tools Up!》……各种游戏玩法会让所有人都全神贯注,且最多可支援 4 名玩家以各种组合进行游戏,例如 1v1、2v2、1v2v1……、1v1v1、1v1v1v1 等等

T19Games:4个月时间从零到第一个预告片 《Hell Hunt》出生的120天 (框架与武器)

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到了不记得什么时候时候,开始进入枪械的美术部分了,这是最早一版的枪械,其实也是按我之前的美术风格思路……这个一直维持到了大概11月底,我一直在考虑关于“复古”复的是什么?……大型的左轮手枪我在拉斯维加斯打过真枪,事实上后坐力比沙漠之鹰大不少,所以做调整抬枪口的骨架动作时候花了大量的时间所以经过各种细微的调整

杉果娘:卡普空迟迟不发布的《深坑》真的要“坑”?类似的游戏还有很多!

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时间到了2018年,Cygames宣布,由于游戏开发规模远超预期,本的发售时间不得不推迟,但根据他们在……我们无法得知两次重启并且频繁调整创意后的《碧海黑帆》究竟是什么样子,但根据此前公布的情报,本背景设定在……只有在《星空》完成后才会正式投入主要精力进行开发,我们不太可能扒开Todd的嘴看看《上古卷轴6》到底什么时候发售

本周 Steam 值得关注的游戏 4.6-4.12(上)

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故事背景设定在 201X 年 7 月,叙述因参加面试而来到某大都市的主角,遭遇前所未有的超大地震。……在您已经说过之前,很难知道您要说什么……您醒来的时候听到松枝带来的风语。……开发者在这款游戏上投入了九年的开发时间

版本:Early Access


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