七耶茄:风卷残云

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11月26号,已经不记得是因为什么,和辰师傅聊起未来的打算。……之前,每当说到这件事情,我总是茫然无措,不知道自己该做什么,不知道自己能做什么,最终没有结果。……之后走善后流程的几天,公司还安排了几个内部面试。我看过这些职位的招聘信息:2-3年经验,文案策划

GDC 2017 The Narrative Innovation Showcase

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该怎么?……这个问题也确实是需要被探讨的:在玩家与 AI 的交流过程中,我们如何确保玩家探索和调查大量的信息与背景故事呢……故事过渡也介绍了新的证据,不同的通道都将通往核心话题,AI 则根据线索与建立情感联系的需要解锁信息

传播独立游戏最新资讯以及魅力的节目 INDIE Live Expo Winter 2023 释出重磅参展游戏信息

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向全世界展出独立游戏的线上展会节目 INDIE Live Expo Winter 2023 的参演嘉宾以及重磅参展游戏信息……松泽千晶/waiwai/徳冈正肇/古嶋誉幸(INDIE Live Expo 特报员)英语直播:堀内华央/……如有意向可通过下方链接报名参加

弈蒙:如何挑选一个靠谱的队友?

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首先得想清楚你的需求,你最需要的是什么类型的队友?……擅长技能,资历,时间,精力,态度,周期,便不一一赘述,找到的队友不一定需要大神,往往一个新入行的新手会和大神有一的差距……,不一便是最搭配的一部分,当然有个大神自然也是不错的选项,能快速带你入门

GWB-腾讯创意游戏合作计划:玩家卡关是开发者的失误?让游戏即时反馈成为最好的老师

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在之前的文章和视频中,我解释过,游戏教程需要向玩家解释以下内容。我在干什么?我该怎么做?……这就是我们为什么需要引入反馈,也解释了为何不同的游戏类型和设计会需要差异化的反馈。……三、给出建议,而非单纯告知为了了解在电子游戏中该做什么,玩家需要足够的信息来做出明智决定

迷糊天使(BluredAngel)

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“切水果”的玩法,几乎不看说明也知道咋玩了,去年后半年完成了初版后续也一直都有优化,应该不至于还会出什么……启动互动子项“出死入生”今年1-4月份制作的偏剧情向的互动,目前只做了个雏形还只是半成品状态,当下还没有什么明确的目的性……)以上最低配置:需要 64 位处理器和操作系统操作系统: Windows10处器: Intel(R)

一个非著名游戏展会的邀请

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什么说“非著名”呢?……说说这次的“杉果π Online”“杉果π Online”的形式类似于 Steam 游戏节,玩家需要通过杉果平台客户端下载……,只需要准备以下材料(已有 Steam 页面准备更容易):游戏 Demo 程序包(没有 Demo?

reD:起始的旋转之音(The beginning of the Melody)

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可是当报名之后的第二天.........游戏就在不知不觉中开始了。……又或者是什么?带着疑问探索本该非常熟悉的房间,又会有什么样的新发现呢?……来自世界各地的参与者不顾危险的纷纷报名这项计划,官方为参与者准备了与他们梦想有关的测试游戏

杉果娘:探索海底废城,水下银河城游戏《弃海》试玩demo推出

indienova.com/u/ceasia/blogread/29399

配置要求:最低配置:操作系统: 64-bit Windows 7处器: Intel Core i3内存……显卡: Nvidia GTX 920 | AMD R7 370DirectX 版本: 11存储空间: 需要……显卡: Nvidia GTX 970 | AMD RX 570DirectX 版本: 12存储空间: 需要

DreamerWQ:《从零开始的 RPG 游戏制作教程》第九期:信息反馈(上)

indienova.com/u/dreamerwq/blogread/27989

正因此,当我们从玩家转换到制作者时,就需要考虑到当我们要对玩家推送信息时,我们要呈现什么、怎么呈现,我们需要做取舍……不过,实际情况是这种信息往往对于密切关注战斗状态的玩家没什么作用,这类通报信息的作用更多地是带来心理上的满足感……在魔兽争霸中,当我们的单位数量发展到一程度时,我们的食物使用量会上升

版本:Early Access


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