indie 新闻官:Xbox One 和 Windows 10 将支持退款政策

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当然是针对数字下载 微软终于将要推出退款政策,任何最近 14 天内玩的时间不超过 2 小时的游戏,均可退款……,不需要审核

小组帖子:[试玩邀请]PvPvE独游(类WOW战场体验)-狄拉克之海-WeGame先锋测试 & GWB用户人气奖参赛中

indienova.com/groups/post/102593

www.bilibili.com/video/BV1Xu4y1S7mD/-***试玩期间服务器仅在如下时段开放:北京时间晚……游戏一局大概40分钟,7v7:2支队伍(每个队伍一个神,6个英雄) 在一张2平方公,随机出生点,随机怪物……率先击杀最终大BOSS(BOSS两管血分别对应两只队伍)-官方开黑约战QQ群 859479539制作人微

LeeTGame:【Lee哥】只会美术,编程怎么解决?试试下面的方案! | 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

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如果你想做游戏,但是只会美术,不擅长写代码怎么办?这个视频和大家分享一些解决办法

zephyr1125:桃花源 | 2020.9 | 从单人AI到多人合作

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而在我的游戏,玩家唯一在意的事情其实就是时间,也就是一切都是越早完工越好。……这种“预规划”的设计带来了一个新问题,就是如果规划后执行前,相关的世界状态发生变动了怎么办,例如预定要去摘取的苹果腐烂了……诚然,在我的游戏,我也不会让角色在早期就自动化到这个地步,但是由于这类游戏的玩是逐渐螺旋上升的,不能让玩家总是进行手工的早期生产选择

indie 新闻官:2017 ChinaJoy “TapTap独立游戏赏”开发者报名活动

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此次活动会采取报名的形式,独立游戏开发者通过邮件形式提交自己的游戏和介绍,由 TapTap 挑选10个游戏……报名时间:即日起至5月10日报名规则:1,必须是手机游戏。……2,认为自己游戏有创新,有信心的都可以报名参加3,游戏完成度尽量要高,千万别发非常初期玩法的Demo4

logoss:Godot的Shader入门+制作像素文字Shader

indienova.com/u/npc233/blogread/11177

点击新建shader,就会弹出着色器面板,可以在里面写shader了。……学习了上面的知识,你应该知道怎么做了。……当然临界值可以不是0.5,如果我们希望可以微调临界值该怎么办

M-Studio:Unity官方Connect直播教程公告!3D零基础入门(3月12日)

indienova.com/u/mstudio/blogread/24259

扫描二维码,在Unity官方Connect小程序中报名加入哦!

indie 新闻官:适度剁手 过度伤肾!Steam今日起支持微信付款

indienova.com/u/news/blogread/1478

今天(10月28日),Steam游戏平台在支付方式里加入了微支付模式。……而今天(10月28日),Steam游戏平台却悄然在支付方式里加入了微支付模式。……据悉,Steam的万圣节特惠预计将在北京时间10月29日(也就是今晚凌晨)1左右正式开始

小组帖子:一个人做游戏是一种怎样的体验?

indienova.com/groups/post/1123

辞了工作之后,开发游戏期间的开销怎么办?  ……遇到实在不明白的难点怎么办?  ……Tim:之前倒是会一编程,实在不明白的话,可以翻墙问Google嘛。  

WeAthFolD:Cocoon DevLog 3# - 内容推进和开发重心的调整

indienova.com/u/weathfold/blogread/7412

我们报名参加了 IDXbox 梦想校园行 这个开发比赛,在上个月末提交了初赛的 Demo,很愉快的通过了初赛……但当把所有做的东西在关卡里排布出来的时候,和把它们单独的放在测试场景的感觉完全不一样。……其中比较有趣的一些,可以在以后专门写几篇日志总结一下w接下来要做的:进一步完善美术和润色

版本:Early Access


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