dicehatesme:如何制作一个高难度的解谜游戏

indienova.com/u/dicehatesme/blogread/4777

缺点:过的操作谜题会导致游戏受众群体变小。……实例:vvvvvv用重力反转代替跳跃,常规的平台跳跃游戏做出了足够的区分。……初级陷阱:例如隐藏坑,隐藏砖块,伏击的怪物,花式初见杀。这种陷阱让玩家对开发者愤怒

如何制作一个高难度的解谜游戏

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缺点过的操作谜题会导致游戏受众群体变小。……实例vvvvvv 用重力反转代替跳跃,常规的平台跳跃游戏做出了足够的区分。2.……初级陷阱例如隐藏坑,隐藏砖块,伏击的怪物,花式初见杀。这种陷阱让玩家对开发者愤怒

飞吧史莱姆(flying slime)

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精灵的森林遭到人类的破坏,巨大的伐木机轰鸣中,森林的精灵们逃离了家园,为了拯救森林,小小的slime……游戏特性: 利用物理特性进行摆锤移动,小slime拥有惊人弹性,好好利用哇 精美的手绘2D场景 易上手,精通

小组帖子:tile based随机地图--检测地图连通性

indienova.com/groups/post/48044

建一个地图大小一样的数组,用于表示哪些方块走过了:(黑色表示没走过,白色表示走过,初始值为都没走过)……2.建一个队列用来表示哪个方块是可以走的,并以队列第一个方块为起点检测四周的方块是否连通,如果连通并且在第……把队列第一个方块丢掉,重新返回第2步,直到队列的所有方块都清空。5.

Niilii:tile based随机地图--检测地图连通性

indienova.com/u/niillii/blogread/23384

建一个地图大小一样的数组,用于表示哪些方块走过了:(黑色表示没走过,白色表示走过,初始值为都没走过)……2.建一个队列用来表示哪个方块是可以走的,并以队列第一个方块为起点检测四周的方块是否连通,如果连通并且在第……把队列第一个方块丢掉,重新返回第2步,直到队列的所有方块都清空。5.

诺娃独立游戏通讯 2022-#年终

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与此同时,就在这一年教师的工资待遇也被大大地提高了,她也因为把难得的好工作丢掉了这件事被周围的人说起闲言闲语来……卧室与浴室场景-GODOT4来自:东云研究社作者引语:趁着闲花了半个月的时间学习 godot 和像素画,虽然还很初级……也可以说不知道怎么学起,但游戏是需要动手练的,所以我希望能在这里找到一起 jam, 一起做游戏的成员,从组员合作中学习

人傀:离demo试玩的日子越来越近

indienova.com/u/hellsing/blogread/1774

不过啊,按照制作进度我们应该是赶不上了= =,大概可以做一个初级版的系统吧~大概,总之不能拖太久,一月上旬必须和大家见面了啊

幸运宝石(Lucky Gem)

indienova.com/steam/game/1901260

当欧木达人赚取足够的金币后,他们就会来到岛中央的神殿。……当欧木达人赚取足够的金币后,他们就会来到岛中央的神殿。……游戏玩法收集岛上散落的水果兑换成金币用金币购买初级宝石将宝石放在祭坛中合成收获璀璨夺目的宝石游戏特色1

RustDiamond:人生游戏:高山流水

indienova.com/u/rustdiamond/blogread/28403

工作室分享音乐 本周想大家分享下音乐,工作室的童鞋们都把自己宝藏歌单的珍藏放出来了,欢迎来关注收听啊

啤啤鸭不卖萌:从零开始的小游戏开发之第三篇 Dragonbones龙骨使用多个图集的办法

indienova.com/u/15044401296/blogread/26839

,我发现很多组件是重复的,在小游戏出现大量重复的素材还是很占包体的,所以我尝试着把重复的东东单独放到一个独立的图集……,当然你可以写逻辑选择合并时具体使用图集哪个武器或者哪件衣服这是我合并两个图集的逻辑:// 合并佣兵图集……我的回收逻辑大致是这个样子.龙骨一些逻辑没有做容错,所以这类偷梁换柱的操作一定要保证彻底还原回去,否则问题会非常

版本:Early Access


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