indienova.com/u/dicehatesme/blogread/4777
缺点:过难的操作谜题会导致游戏受众群体变小。……实例:vvvvvv用重力反转代替跳跃,跟常规的平台跳跃游戏做出了足够的区分。……初级陷阱:例如隐藏坑,隐藏砖块,伏击的怪物,花式初见杀。这种陷阱让玩家对开发者愤怒
indienova.com/groups/post/48044
建一个跟地图大小一样的数组,用于表示哪些方块走过了:(黑色表示没走过,白色表示走过,初始值为都没走过)……2.建一个队列用来表示哪个方块是可以走的,并以队列第一个方块为起点检测四周的方块是否连通,如果连通并且在第……把队列第一个方块丢掉,重新返回第2步,直到队列里的所有方块都清空。5.
indienova.com/u/niillii/blogread/23384
建一个跟地图大小一样的数组,用于表示哪些方块走过了:(黑色表示没走过,白色表示走过,初始值为都没走过)……2.建一个队列用来表示哪个方块是可以走的,并以队列第一个方块为起点检测四周的方块是否连通,如果连通并且在第……把队列第一个方块丢掉,重新返回第2步,直到队列里的所有方块都清空。5.
indienova.com/u/hellsing/blogread/1774
不过啊,按照制作进度我们应该是赶不上了= =,大概可以做一个初级版的系统吧~大概,总之不能拖太久,一月上旬必须和大家见面了啊
indienova.com/steam/game/1901260
当欧木达人赚取足够的金币后,他们就会来到岛中央的神殿里。……当欧木达人赚取足够的金币后,他们就会来到岛中央的神殿里。……游戏玩法收集岛上散落的水果兑换成金币用金币购买初级宝石将宝石放在祭坛中合成收获璀璨夺目的宝石游戏特色1
indienova.com/u/rustdiamond/blogread/28403
工作室分享音乐 本周想跟大家分享下音乐,工作室的童鞋们都把自己宝藏歌单里的珍藏放出来了,欢迎来关注收听啊
indienova.com/u/15044401296/blogread/26839
,我发现很多组件是重复的,在小游戏里出现大量重复的素材还是很占包体的,所以我尝试着把重复的东东单独放到一个独立的图集里……,当然你可以写逻辑选择合并时具体使用图集里的哪个武器或者哪件衣服这是我合并两个图集的逻辑:// 合并佣兵图集……我的回收逻辑大致是这个样子.龙骨一些逻辑没有做容错,所以这类偷梁换柱的操作一定要保证彻底还原回去,否则问题会非常难查
版本:Early Access
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