Jonathan Blow的《如何编程独立游戏》摘要

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但这个周末的两天连续看了好几部他的讲座、报告,发现我快要成为 Jonathan 神教的教徒了,但发现关于他的中文视频资料很少……)其中那句“最需要优化的是你完成每个游戏所需的时间”实在是深得我心。……虽然我很想个人翻译这段视频,但长达一个小时的报告翻译起来实在太吐血了!!!

爆炸地带!锦标赛(Blast Zone! Tournament)

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想了解更多?请继续阅读 立即开始单人挑战关卡!……与好友同乐想尝试 32 人大型在线大逃杀模式?……想与你的朋友们一起竞赛 2v2v2v2 国王护卫战

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:头发篇

indienova.com/groups/post/100667

与皮肤篇一样,我们会基于Cocos Creator内置的标准PBR着色器制作自定义头发着色器。……=cross(v_normal, v_tangent) * In.tangent.w; 其实在Cocos……回想一下我们观察的参考图,我们需要使用我们编写的各向异性函数生成两道高光带,还记得我们在扰动副切线向量时写入的位移参数

CRIWARE游戏音频视频中间件:BEATWIZ功能解说故事 第三话:听我的歌声

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一般的带有人声的立体声歌曲,人声部分定位在中央的情况比较多,要消去人声部分需要从左声道到右声道进行除算……要计算分离出来的“人声”的音高,则需要使用和“高速傅里叶变换(FFT)”完全不一样原理的“AMDF方法……熟练掌握声的话,还可以用更高的频率唱歌

BEATWIZ 功能解说故事 第三话:听我的歌声

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一般的带有人声的立体声歌曲,人声部分定位在中央的情况比较多,要消去人声部分需要从左声道到右声道进行除算……括号里指的是音阶名称(国际式)所以一般人的情况下,只需要测定 80Hz~1000Hz,专业的歌手的话,……熟练掌握声的话,还可以用更高的频率唱歌

751809017:萌新随便写写

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关于日本的江卢时代,笔者的学历为高三毕业,准带学生,由于是理科生,所以知识欠缺,笔者无法给予相对客观的评价

转载:索尼 PSV 通过 3C 认证 “双机”入华比拼微软?

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日前,有消息传出索尼新一代娱乐掌机 PSV 已通过中国质量认证中心的 3C 认证,预示着国行版索尼掌机或将进入大陆市场……一前一后,索尼 PS4 和 PSV 都已获认证,这意味着今后索尼或将双管齐下,PS4 与 Xbox One……日前,有消息传出索尼新一代娱乐掌机 PSV 已通过中国质量认证中心的 3C 认证,预示着国行版索尼掌机或将进入大陆市场

游戏古登堡计划翻译过的 The CRPG Book Project 原书正式发布

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还记得游戏古登堡计划翻译的 The CRPG Book Project ?它出书啦!……还记得游戏古登堡计划翻译的 The CRPG Book Project ?它出书啦!……之间随着网站更新不断报告本计划的进度,在四年之后的 2018 年初,这项伟大的工程已经完成,正式推出了

indie 新闻官:策略烧脑游戏Frozen Synapse的新作值得期待

indienova.com/u/news/blogread/2493

制作团队Mode 7 Limited即将带来 Frozen Synapse的第二部作品,在前作的画面和玩法的基础上……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjcxMjk3Mzg1Mg==.html……需要注意的是,游戏有着较多的文本,因此对语言有着一定的要求

小组帖子:寻找场景建模、系统关卡策划和其他相关技能大佬

indienova.com/groups/post/102405

不过这个文档已经过时了,可以参考的是大概的剧情设定部分;另外主页下方的联系方式都是可用的现在暂时为为爱发电状态,demo制作结束后会考虑改变这个情况我们现在正在制作……我个人是不怎么满意,打算未来优化一下 kills_kenny: 我是游戏策划方面的,请问可以留下联系方式,……未来轨迹: @kills_kenny#1 可以加qq2766432696 思凡队员: 请问能了解一下

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