indienova.com/u/criware/blogread/27702
通过这个方法,可以比较好的从带有人声的立体声音乐里,提取“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”。……在BEATWIZ里,这个把“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”分离的系统,也就是“主唱分离滤波器……但是使用VX Splitter的话,可以单独获取“人声(V)”成分,并且V和X两边都是立体声信号
indienova.com/u/gyson/blogread/34035
是个横板动作游戏来着,目前进度上是把demo所有内容都填进引擎了,核心得工作也已经完成了,后续要对ai
indienova.com/steam/game/573940
你被认定已战死沙场,但如今奇迹般地苏醒了。现在,你得到了你唯一想要的:一个可以对抗的敌人。……经过几十年,漫无目的地在多个毫无前途的工作里工作,Bill在一次例行手术完成后苏醒,却发现瘟疫把人类变为无意识的杀人机器……Bill被认定已战死沙场...现在多了个新敌人来战斗
indienova.com/u/doctormus/blogread/17690
我在毕业论文的致谢里写“如今剑法未成而出山林,格物未尽而入浮世,江湖路远,后会有期”。……这种失望源自于我从小到大所认定的世界观——或者不那么装腔做派地说,所认定的社会运作的规律——其实都是谎言……或许你认为这样好像也很不错,但找工作时你就会发现,不光是学校里,用人单位也倾向于“学的精”而非“学的多
indienova.com/game/para-bellum--1
于是祂赶忙创造出左轮手枪,让众生至少在这玩意面前平等,事就这样成了,但也就成了那么一会。……游戏当然还包括接近没有的轻度 Rogue 玩法、充满 BUG 的流程、蚊子腿一样的永久提升、完全没用的技能、闭着眼睛胡填的数值和贫穷到落泪的免费素材
indienova.com/groups/post/103053
但是我个人觉得有这么多年C++,上手一些不太难的任务应该没问题,况且我github copilot和GhatGPT……所以有没有团队需要开发的呀,因为是新手,待遇可谈~感兴趣可加微信zzblack115 Nivdc: 在这里难找工作
indienova.com/u/asukalin/blogread/31691
在氛围渲染方面,和少年漫完全不同,青年漫里的雷普戏都很直露,很单调。……现在一提,我想起了今敏的《盗梦侦探》和押井守的《攻壳机动队》里也有雷普戏。……直到近年观看《阿基拉》后回想,才发现,今敏押井守大友克洋庵野秀明那些家伙全都很热爱雷普戏啊……为什么新海诚这一代人不再喜欢
indienova.com/steam/game/1395710
没有返回的希望……一位工程师在寻找生命迹象的同时试图与地球取得联系……2077 年春天,黛西从工程学院毕业……大公司和国防承包商选择雇佣所有新的常春藤盟校毕业生,所有好的实习机会都给了 Cum Lauds、Magna……自从月球旅行者被困在月球上以来,已经过去了很多年
indienova.com/u/lefland/blogread/28869
我在很多年前就开发过一个手机上的钩锁攀爬的游戏,尽管现在看起来有点差劲,但是至少验证了这个玩法的深度。……,rougelite与游戏内外的资源循环,当这些内容和我以前的想法碰在一起,“duang”的一声就变成了……,意外的有些好玩,然后我又加上了招牌的旋风斩——是我之前验证过的,在高速移动中最适合的攻击方式(兵长诚不欺我
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