indienova.com/u/gadqq/blogread/29881
引入了一个非常不同的一个点,就是它在游戏中加入了很强的叙事感、引入很强的关卡解密,在此之前,DOOM后的续作《……而游戏的第二点是同步回合制的游戏,什么是同步回合制呢?……因为我们不可能真的把一个回合制游戏,改成一个即时游戏对不对,那么即时感来源于什么地方呢?
indienova.com/steam/game/341150
《恐惧时代2:混沌之王》是备受好评的回合制策略游戏《恐惧时代:不死之王》的全新续作。……你需要走访遥远的大陆,遭遇扭曲的女妖以及邪恶的兽人领主
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玩法 本作采用类似大富翁回合制的方式进行,每回合都会有一次抽牌的机会,除了可以获得大笔财富外,还有机会认识到充满魅力的女孩……在管理财富和经营爱情之间,玩家需要取得平衡。 亮点 ◎ 大量的事件和搞笑逗趣的对话
indienova.com/u/nicki/blogread/8220
本课程经过 Epic Games 认证,由前 Epic Games 工程师 Tom Looman 主讲……这是一套什么样的课程如果你有一些编程知识,但是C++游戏开发的新手,那么这门课程就是为你准备的!……学习这套教学需要拥有的基础知识你需要对编程语言(C#, Java, Python, 或 C++)有基本的了解
indienova.com/u/astray/blogread/34428
敏感词充值模块——英雄,皮肤,充值其他模块——个人信息可选模块——replay,数据日志PS登录模块的设计:网上随便找了一下……具体因素:材料平衡:评估每一方的棋子价值,例如,将和士的价值可能高于兵和卒。……以象棋AI为例:材料平衡:将=9分,车=5分,马=3分,炮=3分,士=3分,象=3分,兵=1分
indienova.com/u/asukalin/blogread/20746
即:极暗状态的V_x是极光状态的V_x的k倍;极暗状态的V_y是极光状态的V_y的k分之一。……那些都是需要玩家自己去理解的。回头看“主角的人设是为什么、为了什么”这一疑惑。……这里说的不是亟待解决的那个“问题”,而是需要人们关注的那个)
indienova.com/u/moeshan/blogread/7555
蘑菇社游戏的风格具体来说是什么,在既定的风格限制下,是什么吸引着我?……玩家不需要读懂语言,只需要像读孩子的咿呀学语,读懂情绪就可以了,如此一来,游戏世界中的所有景象,就都以一种很自然的状态呈现……大故事 与 小剧场「CHUCHEL」从游戏时长上来说,它远不如之前几作更耐玩,游戏类型限制也使其没什么重复游玩价值
indienova.com/u/ceasia/blogread/31146
《木卫四协议》设计总监 Ben Walker 在接受外媒 Game Informer 采访时表示,本作的整体基调和游戏玩法都将专注于恐怖生存元素……玩家需要必须谨慎使用子弹,弹药存量会对游戏氛围产生重大影响。……你能感受到有什么东西在前方,但无法判断它什么时候会冲过来
版本:Early Access
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