A.V.A

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《A.V.A 战地之王》是一款经典FPS游戏。内容为不同的PVP或PVE游戏模式。……《A.V.A 战地之王》粉丝们, 你们好!我们希望在发布日期开放《A.V.A 战地之王》。……步枪手步枪手配有突击步枪, 好的防弹衣, 和扔物品 - 作为重要人物。步枪手可以应对任何情况

布布-西梅树工作室:噗噗Project开发日志#5

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这个版本中,目标是完成一个30-40分钟游戏的流程体验,包含基本的运营、成长、经济系统。……从而对目标科技进行研究和解锁;随着游戏进程(玩家的建造、勇者的行为累积),当达到某些条件时,解锁新的建造设施设计目标……建筑主要分为三类功能:辅助噗噗状态的恢复的建筑、转化材料的建筑、升级的基地建筑(繁殖之泉)

践踏 2:超级机甲联盟(Override 2: Super Mech League)

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•机甲狂热:20 种玩机甲,包括具有独特天赋、技能和极致动作的全新机甲。……•升级的游戏模式:在各种比赛类型中选择您喜欢的游戏风格,包括 1v1、2v2、自由战役以及 Xenoswarm……•扩展的自定义设置:在车库中为您选择的机甲解锁一系列皮肤和配件!"

小组帖子:补一发 Switch 任天堂第一方中文游戏宣传视频

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之前老任在中国大陆做中文游戏基本全是神游代理,但在游戏机禁令、锁区等一系列问题面前,汉化就算做了也收效甚微……《超级马力欧:奥德赛》在港任官网上有中文页面,做得也相当漂亮,感兴趣的话可以去看看

#贫穷中透着零基础的单人制作游戏手册#02 做游戏不光靠创意

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开发游戏的冲动创意,完成游戏的毅力计划。……来,再重温一下这个:没有立绘,纯场景、交互动作和碎片剧情来塑造该角色在每位玩家心里独一无二的心理成像……我的预期是尽量在第3个故事开始流程化制作,周期缩短到2个月;第4个故事时确定制作流程,进入一开始说的熟手状态

Astronaut Bundle

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The bundle contains:- Laser rifle: The V-23 Eraser……V-27 Shifter - Outfit: The V-9 Defender Suit - Buggy……skin: The V-39 Star Rover

PlayStation:PS+港服10月会员免费游戏汇总

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也就是说,还没体验过《合金装备5:幻痛》的玩家们,下个月千万别忘了去商店下载入库。……以下是PS+港服10月会免游戏名单:Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

神臂斗士(Arms)

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《ARMS》中的角色通常都有可以伸缩自如的双臂,并以此作为攻击的主要手段;不过一些角色会使用伸缩的头发或机甲进行战斗……游戏除了主要的拳击对战模式以外,还有 1 v 1 的单挑灌篮、排球赛、打靶、百人斩等小游戏内容,通过这些小游戏

RaindropGame:使用shader制作遮罩

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vert (appdata v){ v2f o;o.vertex = UnityObjectToClipPos……(v.vertex); o.uv = TRANSFORM_TEX(v.uv, _MainTex);return……vert (appdata v){ v2f o;o.vertex = UnityObjectToClipPos

Codinggamer:《跳跳小子》开发日志01——核心玩法确定

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现在的独立游戏其实不比早期全靠爱来发电,现在是可以其为生,大公司多人团队有其大盈利目标,而一两人的独立团队来说盈利目标就很小……,之后可以发一个玩的Demo。……游戏的目标是做成一个流程不长但是有点能让人有印象的游戏,毕竟一个人制作要做得几个小时的流程几个月也做不到

版本:Early Access


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