黑色洛城:VR 卷宗(L.A. Noire: The VR Case Files)

indienova.com/steam/game/722230

其他需求:安裝和進行遊戲需要入至 Rockstar Games Social Club(需年滿 13……Games Social Club 平台、DirectX 9、DirectX 2010 年 6 月轉散發套件……Club 帳戶(需年滿 13 歲方可註冊)註冊使用;每個 Social Club 帳戶每次僅允許以一個電腦

死亡直播间(Death Live)

indienova.com/steam/game/1140610

==Story===直播死亡、围观死亡、娱乐死亡什么都可以被消遣,哪怕是别人的死男主角陈默是个微博大V,……别人的尸体便开始用微博直播别人的死亡此举吸引了无数人的围观现在他有了百万粉丝,并开始筹划出书不过突然有一天直播死亡捞钱的他

Kelelia:福利不斷 刀劍神域OnLine火熱出擊

indienova.com/u/kelelia/blogread/3468

自公測以來,福利新服火熱持續,全新活動,精彩競技,每日陸送英雄,SAO全新公會戰,巅峰競技豪華之戰,……玩家單次儲值900鑽石, 獲單次儲值獎勵,連續儲值3日、5日、7日,分別獲得不同的連續儲值大寶箱!……玩家單次儲值1800鑽石, 獲單次儲值獎勵,連續儲值3日、5日、7日,分別獲得不同的連續儲值大寶箱!

CodingGhost:《闪避大师》开发日志19.07.08

indienova.com/u/codingghost/blogread/19267

目前正在做全面改版:1.公用技能改为手动装备,最多选择2个带进战场中(已实现核心功能,正在做技能增量开发……);2.加入公用装备的设定,手动装备,最多选择2个带进战场中,为玩家提供各种增益效果(已实现核心功能……目前考虑地牢模式能给玩家带来的收益就是,每次完成地牢闯关,会根据通关程度(目前一共3个大关,小关代码随机生成

杉果娘:如果没有这些缺点《艾尔登法环》真的要拿100分了

indienova.com/u/ceasia/blogread/30495

文:Along随着《艾尔法环》热度持续发酵,其口碑评价也如过山车般跌宕起伏,制作人宫崎英高躺在“神坛……借此机会,我们不如就先抛开那些优点方面的共识不谈,聊聊《艾尔法环》中疑似存在的问题。……《艾尔法环》本质上没有脱离魂系列的重要卖点之一——战斗,玩家的探索服务于成为艾尔之王这一目标,而非体验海拉鲁大陆的自然风光和好莱坞的风土人情

希罗:【转载】《这不是一个跳跃游戏》制作人希罗:先养活自己,再去追逐梦想

indienova.com/u/heero/blogread/5303

自然,他对游戏的风向并不感冒,因为,他是一个专注于开发目标为“让人开心”游戏的人。……GameRes游资:你对自己这款游戏怎么评价?希罗:好玩。……希罗:精灵宝梦系列、万智牌GameRes游资:你最想做的一款游戏是什么,简单说下构思?

Bokura no Keshigomu Otoshi Shingakki 3

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懐かしの遊び"消しゴム落とし"が場!相手の消しゴムを机の上から弾き飛ばせ!……【れ!消しゴムくん】消しゴムくんを操作してり続けるアクションバトル!……ライバルと競う『ってバトル』や『エンドレス』で限界に挑もう!

小组帖子:《登阶》背景设定、场景立绘公开:仙境若现凡尘遥

indienova.com/groups/post/103022

发起:五条虾仁 今日,五条虾仁游戏公布了《阶》其中之一场景的背景设定。……游戏包括策略性的宗门建设、探索冒险、弟子培养和充满挑战的阶之路等内容。……《阶》现已推出steam页面,预计2024年发布,将开启一个全新的修仙世界

游戏古登堡计划翻译过的 The CRPG Book Project 原书正式发布

indienova.com/indie-game-news/crpg-book-1-0/

还记得游戏古堡计划翻译的 The CRPG Book Project 吗?它出书啦!……还记得游戏古堡计划翻译的 The CRPG Book Project 吗?它出书啦!……至于我们亲爱的读者们何时能看到中文版本,此处就要 @游戏古堡计划 的各位志愿者啦

黑镜(The Black Mirror)

indienova.com/game/the-black-mirror

《黑镜子》是一款黑暗冒险类型的游戏,讲述了威廉戈死后的种种影响。……整个戈家族都已经接受了威廉的自杀事实;但是,萨缪尔并不这么想。……在游戏过程中,玩家将会发现造成戈家族的悲惨过去,这一直可以追溯到中世纪时期——命运是无法逃避的,而且这个命运将会降临在家族中的每个人身上

版本:Early Access


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