绿色能源(Green With Energy)

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你将创建可靠的系统,还只是胶带随意应付一下?这一切都取决于你。……如果你是教师或学生,并有兴趣接收教育版,请通过我们的网站联系我们

远离这栋房子 超级版(Super Stay Out of the House)

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你是躲在暗处,不被发现地溜走,还是反其道而行之,屠夫自己的陷阱对付他?……为什么你会在这里?为什么这个疯子选择了你,他对你有什么计划?你将如何逃脱?你能逃出去吗?……在探索过程中避开他的陷阱;他不会让他的新房客这么离开

RemJack:【观点】为什么多数玩家不喜欢回合制RPG?

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原因之一 回合意味着沉浸感的打破。……,尽管时间可能不长,但游戏体验是割裂的:“前几秒我还在控制我的角色到处跑动,而现在我拿着手柄什么都做不了……难怪多数玩家不喜欢回合RPG

鲜血浪人(Red Ronin)

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Red Ronin是一款回合游戏,带有疯狂的战斗,嗜血的Ronin和她的机器人寻求报仇。……什么是红色罗宁?一个接一个地转弯,杀死所有人!……特征通过几个手工制作的关卡进行5小时的回合战斗回合分数追逐者独特的战斗系统揭露并追踪Red的复仇情节在采取任何行动之前先三思而后行

DreamerWQ:《从零开始的 RPG 游戏制作教程》第十二期:刷怪与防守(上)

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但是程序并不会自动帮我们选出每个波次刷什么怪物类型,因此我们需要自己设置它。……有时候这不会有什么影响,另一些时候这样的问题会导致系统逻辑严重错误并且导致游戏流程卡死。……但是排查这种问题往往不一定很简单,因为魔兽并不会准确地告诉你它崩溃或者运行错误是因为什么原因,甚至有时候它不会认为你使用一个没有经过赋值的变量是错误的

晶体管(Transistor)

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再加上触发战斗的时候才会有怪物出来,平时常常就只有主角一个活物,显得有点冷清。……steam社区里的指南和网上的攻略文章,里面技能优劣的排名和推荐的组合都不尽相同,而这些组合还全都可以,……战斗系统颇有闪光点,不会太难也不会太容易,你可以拼手只使用即时的模式战斗,也可以使用空格暂停玩成带时间系统的回合模式

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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其中,虹膜圆形的边缘虹膜贴图的alpha通道表达。……虹膜贴图的边缘部分是alpha通道的渐变完成的,我们可以指数运算控制渐变的曲线强度,从而控制虹膜边缘的硬度……但是我们的眼球看上去和直接贴了一张颜色贴图没有什么区别。下面我们需要做的是:为眼球赋予“神”

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/groups/post/100706

其中,虹膜圆形的边缘虹膜贴图的alpha通道表达。……虹膜贴图的边缘部分是alpha通道的渐变完成的,我们可以指数运算控制渐变的曲线强度,从而控制虹膜边缘的硬度……但是我们的眼球看上去和直接贴了一张颜色贴图没有什么区别。下面我们需要做的是:为眼球赋予“神”

Donut County 被抄:你选择快还是慢?

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抄袭事件之所以让人反胃,涉及其实是与慢的辩证。……Ben Esposito抄袭事件之所以让人反胃,涉及其实是与慢的辩证。……这不是论证或者纠结抄袭的问题,这是你用尽全力维护一个精美的泡沫,别人却一个破玻璃球骗走了那份美丽

The Ball Encounter(百战方圆)(The Ball Encounter)

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BOSS坦克:护盾厚,护盾消失后短时间内会自动恢复不死:护盾薄,死后短时间内会满状态复活忍者:无护盾,速度,……不定时会将自己的锁链连接附近敌人从而均摊受到的伤害天使:护盾薄,不定时随机释放两种范围buff,1.周围敌人移翻倍持续

版本:Early Access


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