《星界战场》开发日志 #3

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接下来我需要一些用于测试规则和交互的起始棋盘数据,这就需要一个简单的编辑器,试着做了一下,大概是 unity……不想轮子就只能用现成的了,最后选了 Photon。……现在的框架和服务基本上是为实时连接服务的,回合的还得自己琢磨。这一弄至少花掉了两周的时间

bitca.cn:《星界战场》开发日志#3

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接下来我需要一些用于测试规则和交互的起始棋盘数据,这就需要一个简单的编辑器,试着做了一下,大概是 unity……不想轮子就只能用现成的了,最后选了 Photon。……现在的框架和服务基本上是为实时连接服务的,回合的还得自己琢磨。这一弄至少花掉了两周的时间

暴战机甲(BattleTech)

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由机甲战士作者 Jordan Weisman 和《暗影狂奔:归来》系列的开发商带来次时代回合策略机甲战斗游戏……游戏特色: 在回合战斗中控制机甲队伍雇佣超过 30 种战斗机甲。……多人游戏和战斗模式自定义机甲和机甲战士,与朋友一起对抗,在线匹配敌人一起作战,或者进入单人战斗模式与 AI 进行抗衡,测试自己的策略技能

君临天下(Ascension to the Throne)

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《君临天下》是一款包含角色扮演元素的回合策略游戏。……在奇幻的世界中,我们的英雄需要通过层层测试以达到最终的胜利。而敌人则会尽全力地阻止玩家重获权力。……游戏特色: - 开放式结局- 游戏中包含实时的移动以及回合的战斗- 大规模的战术战斗高达 22 个小队

Newsroom:系统定制开发的完整流程

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测试和调试:系统定制开发完成后,对定制系统进行全面的测试和调试。……包括单元测试、集成测试和系统测试等方面的工作,确保系统的稳定性和可靠性,同时修复和优化存在的问题和bug……Pisell深耕互联网行业十余年,累积了一套成熟的系统定制开发方案, 坚持从用户角度出发,订阅收费

小组帖子:系统定制开发的完整流程

indienova.com/groups/post/103079

测试和调试:系统定制开发完成后,对定制系统进行全面的测试和调试。……包括单元测试、集成测试和系统测试等方面的工作,确保系统的稳定性和可靠性,同时修复和优化存在的问题和bug……Pisell深耕互联网行业十余年,累积了一套成熟的系统定制开发方案, 坚持从用户角度出发,订阅收费

悟空实验室:铭记在心的倒霉一天

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不想发在朋友圈怕爹妈看到……早上出门发现租车的停车位停错,怒罚260刀中午发现一直以来写的uml是错的,怒改下午出门教师培训为了赶时间租了辆车开

从军:豪华包(Enlisted: Reinforced - Deluxe Pack)

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该枪的主要特点是配有手枪握把、高效枪口退器以及短枪管,使其机动性得到提高。……该车型曾在阿伯丁试验场进行测试,研究人员在测试期间发现,尽管该车型火炮较大,但其仍具有一些积极特征,包括出色的制动和加速能力

魔鬼机蛋人(Diabotical)

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在接下来的三个周末中,《Diabotical》将再次开放游玩测试,并根据玩家反馈,逐步解锁更多的内容、……一箭必杀(Wee-Bow Instagib)"一箭必杀"是 5V5 游戏模式。……和 2V2 竞技场是一种在小型战场内进行的轮次模式比赛

小组帖子:通过《马里奥创作家2》来研究和实践游戏设计方法

indienova.com/groups/post/101719

方程: 关键是要融入马的玩家社区,成为“马圈”的一分子。贴吧和主播是我能想得到的比较可行的入口。……redsaberzero: @方程#1 中文互联网压根也没什么马圈,马相关的观众圈、二手交流圈倒是有的……或者说,“马圈”至少包括了这二者

版本:Early Access


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