梦魇骑士团 HD Remaster(Knights in the Nightmare)

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【剧情】 在有着神界和冥府存在的世界,其地上的某处……矗立在湖中,坚不可摧的古城阿本海姆维持着一的平衡……【附加功能与改善】 本作在进行 HD Remaster 的同时,不仅改善了游戏介面,还增加了各种新模式和功能……并且利用游戏内的 How to 选单,可以确认游戏内的详细资讯!‧ 增加重试功能!

小组帖子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

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我想您展示了如何创建 2D 光影系统的基础知识,本文将继续沿用上一篇中的示例,我们将进一步完善它使其更像真实的光源……请注意,以下的变化将穿插于不同的脚本之间,因此可能会有一跳——让我们开始吧!……这一非常重要,这样做我们才能把这个表面混合显示,然后使得没有阴影的区域正确显示出地面来

顺子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/u/lazyeo/blogread/11411

我想您展示了如何创建 2D 光影系统的基础知识,本文将继续沿用上一篇中的示例,我们将进一步完善它使其更像真实的光源……请注意,以下的变化将穿插于不同的脚本之间,因此可能会有一跳——让我们开始吧!……这一非常重要,这样做我们才能把这个表面混合显示,然后使得没有阴影的区域正确显示出地面来

像素游戏制作大师 MV 新手向制作指南 Part 2

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那么,让我们确认每种判定吧。为了方便理解,可以先选择不显示暂时不用确认的部分。……最初我们将制作向左的动画,所以双击方向栏的里的文件部分,将文件名改为←,为了方向表示为左,还要将右侧菜单中左方的按钮上来设定方向然后再将角色的其他动画部分也变成左朝向吧……点击右侧帧栏的文件,在已注册资源选择好图像,再点击方向,就能图像变成向左。这样。向左的动画就完成了

一款战棋游戏的开发历程(01 - 03)

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指令系统中做了行动,每条指令都要消耗行动,行动用尽则无法再接受指令。……移动逻辑有确认和取消的设计,可以一程度避免玩家误操作;6. 移动格子计算参考了 A*算法;7.……之后就是依照设计,按部就班地把系统一写出来,每个单元都做好测试;11.

Dragon Stone - Legendary Archer

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[技能]达到一水平后,该技能会自动学习[物品等级]有正常,高级,稀有,英雄和上帝等级[收藏]1.项目……:您可以通过注册其余项目来获取各种统计信息

小组帖子:成都创业公司纳新【休闲游戏,小体量单机游戏】,程序,策划,美术都要~

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除了策划位置,需要有工作经验以外,其他位置只要对游戏开发感兴趣,有一的基础就可以了谢谢谢谢~ 小白:……游戏音乐音效外包1134337550 GreenOrange: 游戏美术微信:346524073LEGION: v:……主营业务:原画/动作/模型/特效/动捕 ￴口了一天: 美术 q:2038526550加时打备注 草草京: V

mnikn:【译】Bresenham 直线算法

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Int) : Int {return (v ^ (v >> 31)) - (v >&……gt; 31);}static inline function fastFloor(v:Float)……: Int {return Std.int(v); // 实际上更多时候是在去除后面的小数值而不是向零取舍

会员:美鹰真希理

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微博:美鹰真希

小组帖子:成都Prismnova组队,招一名技术合伙人,策划美术资金到位

indienova.com/groups/post/30375

于2016年在国内注册棱镜星科技(Prismnova),继续为全球用户带来最新最酷的数字娱乐体验。……公司待遇:1.合伙人,项目分成,试用满意股权激励2.由于团队起步,工资在7k-12k每月,加五险一金……集成开发工具设计异型浏览器内核,UI引擎游戏引擎,游戏集成开发工具操作系统(掌上游戏机)及硬件环境对大多数计算机技术都有一程度的了解对企业一般的管理有一认识对

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