Find & Destroy: Tank Strategy

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坦克回合战略,团队战斗五五相对。PVP为智能!……Find & Destroy - 是一个关于坦克高超回合游戏,其中进行战斗策略起决定性作用……(反坦克炮兵) - 重型坦克和自行火炮装置之间妥协本游戏设计让您无需花费太多时间

艾森沃德传奇(Legends of Eisenwald)

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原创回合战斗系统游戏战斗系统保留了回合战斗高策略性,同时也精简了战斗流程。……超过70小时游戏时间《铁森林风云》一共8个章节主线战役,将带来超过40小时游戏时间。……而《被诅咒城堡》与《假面舞会》两个独立战役,也将提供30小时游戏时间

三色绘恋(Tricolour Lovestory)

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在主角被父母关在家里那段黑暗的时间,是最值得依靠知心好友。……一个人力量虽然渺小,只要齐心协力,一可以改写未来,让喜欢姑娘获得幸福。……每年级设有一个艺术班。卡牌:根据 steam 新政策,卡牌会在游戏发行后达到一定的指标后掉落

Hop Step Sing! Nozokanaide Naked Heart (HQ Edition)

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担心二人无法放着不管,随即一起开始活动椎柴识。继出道曲《奇迹般Shining!》……第4单曲《不要窥视赤子之心》演唱:虹川仁衣菜、椎柴识、箕轮三笠角色设计:tanu作词:结城Aira作曲……Refact)音乐制作:Lantis影像制作:Polygon Pictures配音虹川仁衣菜:指出毬亜椎柴识

我要做游戏(Game Studio Simulator)

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《我要做游戏》是我第一款独立游戏,我以一个策划身份自学程序、美术,用了一年的时间单独开发完成了这款游戏……但如果公司不下去,就要很委屈回家继承巨额财产。……在这款游戏里,作为一个游戏公司老板,你需要找员工、玩法、处理突发问题,和形形色色渠道打交道,跟竞争对手一较高下

火柴人历险(Stickman in the portal)

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管理火柴人,在门户,立方体和面帮助下通过水平导航到达电梯并进入下一个级别。……特性 ◎ 基于门户网站物理难题 26 个级别◎ 按钮,立方体,面板和移动墙◎ 26 个成就,每个级别

小组帖子:RPG纪元开发日志#1

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RPG纪元就是一个很好试点,我想看看这款引擎到底能不能不只局限于回合、模子般系统、粗制滥造内容……V0.30代表了RPG纪元进入了正题。……从游戏第二章开始,我将把整个故事模式中剧情分为几个时间阶段,就像把内容分成一个个部分单独制作,这与游戏时间息息相关

Zirbry Studio Smart Game:RPG纪元开发日志#1

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RPG纪元就是一个很好试点,我想看看这款引擎到底能不能不只局限于回合、模子般系统、粗制滥造内容……V0.30代表了RPG纪元进入了正题。……从游戏第二章开始,我将把整个故事模式中剧情分为几个时间阶段,就像把内容分成一个个部分单独制作,这与游戏时间息息相关

2020 indiePlay中国独立游戏大赛各大奖项发布!现场颁奖典礼盛况回顾!

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欢迎联系 Game Trigger 他们愿意将全部的时间给到和开发者交流。……,每年惯例大合影环节!……衷心希望 indiePlay 可以一年一年的办下去,也能够看到中国游戏不断成长,以及让更多的人参与进来

V.O.I.D.(V.O.I.D.)

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向老派街机和平台经典致敬! V.O.I.D.……V.O.I.D. 可以作为跳跃和跑动平台游戏或跑动和枪动作游戏。……穿越时间去获得神圣宝石,你将得到足够力量来打败邪恶侵略者

版本:Early Access


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