机战佣兵 V(Armored Core V)

indienova.com/game/armored-core-v

《装甲核心 V》(日语:アーマード・コア V,英语:Armored Core V装甲核心系列睽违……广告标语“全てを焼き尽くす暴力”(能把一切燃烧殆尽暴力)。该系列首次有繁体中文化。……《装甲核心 V》一反过往高科技,这次 ARMORED CORE 都是从地下挖掘出来后再修复古物

Nova-2N7SZc:鹰角旗下投资品牌开拓芯再办“开创拓芯”,大学生游戏创作大赛启动报名

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/35076

第二天,将举行中国大学生游戏开发创作大赛(CUSGA)的全国总决赛评选暨颁奖典礼。……目前,CUSGA比赛报名通道已经开启,有意向大学生游戏创作者前往开拓芯官方社媒账号,获取比赛详情并进行比赛报名……今年“开创拓芯”系列活动再次举办

学园构想家(Let's School)

indienova.com/game/lets-school

作为新晋校长,你不仅需要建造风格化学校,还需要培养老师,招募学生,开展社团,处理随机事件,和全市全国的学校竞赛……学校声望排名,学生们衣、食、行诉求,考试成果压力,甚至神秘黑恶势力,各种潜在威胁都会让校长秃头……让教师不断进修以适应更多岗位;为学生编排特色课程,影响学生心情和学习质量,最终面临考试结果,引领学生走上各种各样的人生道路

莉蒂 & 丝尔的炼金工房 ~不可思议绘画的炼金术士~ DX(Atelier Lydie & Suelle: The Alchemists and the Mysterious Paintings DX)

indienova.com/game/atelier-lydie-and-suelle-the-alchemists-and-the-mysterious-paintings-dx

‧ 追加自由拍摄拍照模式!……由于某日发现“不可思议绘画”,让两人更接近了“有朝一日能经营全国首屈一指炼金工房”梦想。……借着达成许多委托或课题以提升炼金工房等级,以成为全国首屈一指炼金工房为目标

英雄连 2(Company of Heroes 2)

indienova.com/game/company-of-heroes-2

《英雄连 2》(Company of Heroes 2),一款由加拿大游戏开发组 Relic 制作,……,游戏重点将放在苏军对抗纳粹展开,苏军更多的是靠“小米加步枪”超多人力,当然还有“火枪手”,同时还没有特别受训……游戏以小队和主角剧情来展开整个战争,同时环境元素扮演着影响玩法要素,游戏里单位越过矮墙等建筑群

GWB-腾讯创意游戏合作计划:游戏美术转TA(技术美术)入门课,帮你克服代码恐惧

indienova.com/u/gadqq/blogread/28237

技术美术,Technical Artist,也就是大家常说TA,近几年业内非常吃香岗位,大公司必备……今天,小编将分享一个从美术转技术美术入门课程,课程视频形式,比较长,大家可以先码后看。……://v.qq.com/x/page/b3229aeimsf.html第6课:https://v.qq.com

剑与羁绊(Jian Yu Ji Ban)

indienova.com/game/jian-yu-ji-ban

不同于传统 rpg 设定,不可能 4 个战士拯救世界,你需要团结一切可以团结力量,才能打退可怕怪物……故事围绕天空城和地下城,天空城乐土,地下城已经失去故土...... 游戏特色: 1.……全民招募,你喜欢角色均可以招募和培养,所有人都是有用2.

戈尔迪安的房间 2:奇特的岛(Gordian Rooms 2: A curious island)

indienova.com/game/gordian-rooms-2-a-curious-island

目标逃跑,并成为戈尔迪安协会正式成员!你能通过测试,成为被选中少数人之一?……你没有固定道路走,完全取决于你如何应对每个挑战。……你能找到家族中害群之马或豪宅中叛徒

像素游戏制作大师系列:Verzeus(Verzeus)

indienova.com/game/verzeus

伴随自机“Orb”, 也可以装备各种升级道具!玩家尽情设定自己梦中最强装备!…… Orb 阵型调整, 打破各种难关吧! 强化道具 Speed可加快或减慢飞船移动速度物品。……根据情况灵活调整速度制胜关键!

炒作:让游戏行业自行包装历史的危险性

indienova.com/indie-game-news/the-ministry-of-hype-the-danger-of-letting-the-gaming-industry-curate-its-own-history/

他们需要一年时间来发现这些缺陷?他们不敢那么早批评这款游戏?……(译者注:罗杰·埃伯特美国影评人、剧作家,曾宣称电子游戏永远不可能艺术)你能想象这种情况发生在其他创意产业中……,而游戏将假装什么都没有损失

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.109 秒(地球人时间)