【风农译制】Unity 所有后处理特效简介

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Youtube 地址Shader Graph 介绍项目设置B 站地址Unity 所有后处理特效简介EVERY……Image Effect in Unity Explained - Post Processing v2……tinyurl.com/y2y4gh4s镜头脏污纹理:http://tinyurl.com/y2uxljfh时间点颜色修正

LateRacer:开发进度2019/8/1

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因为预设了十几个人物(不包括boss),所以大概两周的时间是花在画画上了。这段时间完成的地图传送。……一个蹦床陷阱,本意是作为拾取物品的模板,将来以这个为基础做出有其他功能的拾取物品。水+游泳。……我完全没有openGL知识,但上网临时抱拂脚三角函数和一个正态分布还是整出来了一个(十分简陋虽然)

Aimee:瓜式纯事件动态标题模板v0.2

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这个模板仅供参考,可以自由修改~v0.2修复了疑似红色闪屏的bug支持背景30fps以下的视频不过得把

小组帖子:瓜式纯事件动态标题模板v0.2

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这个模板仅供参考,可以自由修改~v0.2修复了疑似红色闪屏的bug支持背景30fps以下的视频不过得把

小组帖子:瓜式纯事件动态标题模板v0.2

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这个模板仅供参考,可以自由修改~v0.2修复了疑似红色闪屏的bug支持背景30fps以下的视频不过得把

猎人:荒野的召唤 - 黑额黑雁狩猎装备(theHunter: Call of the Wild™ - Wild Goose Chase Gear)

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黑额黑雁是首次出现在赫希费尔登的田野禽鸟,妮和博士该到商店添购新道具了。……黑额黑雁是首次出现在赫希费尔登的田野禽鸟,妮和博士该到商店添购新道具了。……一旦部署完成,这些诱捕道具提高雁群高飞降落时四散的几率

HoshikawaGinza4Chome:Yaiba - ChillyRoom Demo

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其实最能体现优势的反而是一个非常快速的游戏,正如THEMIND SWORD一样,或是一个非常慢速的游戏,这样玩家可以有时间去精确计算距离并最大化利用……;v4,v5和v6则是因为v3的系统太过单薄而给玩家角色加上了复杂的资源限制,需要玩家记得和计算自己的体力和行动……这个在playtest中发现玩家需要时间去习惯,同时也需要合适的引导,因为对于一些玩家来说,位移是应该完全打断自己的攻击的

巴士模拟 2:城市车型 O305G(OMSI 2: Citybus O305G)

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一种“VÖV 式车头”,以及“StüLB 式车头”。每种车型都拥有不同的颜色和内饰。……巴士现在拥有手动翻转的显示面板,并且可以应用于《巴士模拟 2》的“柏林史潘道”和“格鲁恩多夫”地图。……• 自动门(位于中部和后部)• 真实的停靠按钮声效• 天气和电池将会影响起始特性• 为不同线路准备的翻转的显示面板

创世战车:浪人(Crossout: Ronin)

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◎ 独特装甲车辆“浪人;◎ 全新激活近战武器:“太刀”(2 份);◎ 乘员舱:“牵制”;◎ 全新行动部件……装备:引擎“猎豹”,隐身模块“变色龙”,发电机“安培”;◎ 头像:“宫本大师”◎ 喷漆罐:“粗沙”“……对自己的严格要求,坚持不懈的训练以及坚不可摧的意志才能在敌人认识到自己输了之前彻底击败对方。”

小组帖子:日本游戏工作室招人啦

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2、对结构模型布线原理有较深理解。……3、负责游戏中3D角色骨骼搭建蒙皮绑定;4、负责3D角色动作设计和制作;5、熟悉unity以及相关的导入流程和规范……任职要求1. 扎实的美术功底,良好的色彩搭配感设计造型的能力;2.

版本:Early Access


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