咸鱼的A:《量子联盟》——潜力极大,但尚须挖掘

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换做死斗模式则变为由第三回合结束时双方场上剩下的活人多的一方胜利,一样则平局都不加分,而整场游戏是三局两胜。……(2v2就更不用说了,尤其是官方匹配还没有语音)时间回溯所赋予这款游戏无限的可能性造就了它较高的门槛。……如果官方能够择机举办一些有水准的电竞比赛(解说也需要有一水平)并做好宣传,或者通过一些有点名气技术主播讲解思路意识

构建在 8 位之上的快乐——首届中国独立游戏嘉年华活动开启

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我们希望大家在这第一届的活动中都能积极的参与进来,你的一小步也许代表了中国游戏的一大步,欢迎 PC、主机、移动和 VR 各平台的开发者进行报名……赛事详细情况和报名可访问:www.indieplay.cn2、线下 48 小时 IndieAce GameJam……时间设定在 7 月中旬,具体的城市和报名信息将在近期揭晓,请关注活动网站和我们的新闻3、上海 ChinaJoy

韩之昱:混沌银河2开发过程的回顾

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接下来我又花费了半年时间铺量美术,终于在22年7月底完成了EA内容。……现在我想或许是因为和混沌银河同为宇宙回合大战略的基连的野望、银河战国群雄传等老游戏,东亚玩家玩得很多……因此,这半年时间里我的压力始终没有太大,还完成了从未做过的自定义角色和自定义势力等大型新功能

itch 一周游戏汇:7月31日-8月6日(下)

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不能转向,遇到路障怎么?撞向平台边缘,借力打力改变方向!帮它找到回去履行职责的路,祝你好运。……在有限的时间内检查信件,找出异见的痕迹,将叛乱消灭在萌芽状态!……Kathinka、Tuck Vison、CallMyLawyer、Pancazuli游戏简介:普通魔术师雾雨魔沙骑着她的飞天扫帚

GWB-腾讯创意游戏合作计划:玩家好评如潮,这些做出爆款的团队究竟靠的是什么?

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胖布丁也曾经花了大半年时开发一款野心勃勃的项目,但最后大家都心力交瘁做不下去了,还好最后他们及时调整思路……GWB腾讯游戏品鉴会第七期将落地成都,现已开启项目报名。……,那你一不能错过这次机会

WePlay 2022游戏周11.7-13日举办!

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在一周的时间内,WePlay 将汇集来自全球精品游戏,通过线上专题、直播等多种形式,将优质游戏内容传递给玩家……展示页面)(去年部分直播嘉宾)(2021 indiePlay 颁奖合影)WePlay 2022 游戏周活动报名即日起面向全球开放……可以给更多人的游戏库进行充能,给更多开发者的开发热情进行充能,也是对我们自己的蓄能的一种描述,在 2 年的时间

夷陵戰車游戏工作室:《墨染江湖》0.05版

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《墨染江湖》v0.05游戏内容更新一览 《墨染江湖》v0.05游戏内容更新一览:战斗公式取消了防御力;……连续多个;调整伤害文字的颜色和消失速度;新增法宝最大堆叠数量;新增自定义面板关联系数;新增AI-走位预判时间……;新增AI-概率重置技能冷却;新增技能效果:延长指定Buff的时间;新增技能效果:减少指定技能的冷却时间

小组帖子:像素画人物的轮廓平滑化

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抖动到一的程度时,我们应该会见到轮廓上的锯齿越来越不显眼。最后,记得保存图像。轮廓平滑化就完成了。……抖动时间不宜过长,通常来讲,10分钟是最合适的。……怎么?替代方法一:播放一段节奏感强的音乐,让他情难自控,开始抖动

方程:像素画人物的轮廓平滑化

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抖动到一的程度时,我们应该会见到轮廓上的锯齿越来越不显眼。最后,记得保存图像。轮廓平滑化就完成了。……抖动时间不宜过长,通常来讲,10分钟是最合适的。……怎么?替代方法一:播放一段节奏感强的音乐,让他情难自控,开始抖动

小组帖子:寻求Unity独立游戏客户端开发大佬

indienova.com/groups/post/101165

发起:mqhystartin2020 你将加入的团队: 我们是一个由几个热爱独立游戏的年轻游戏爱好者组成的小型开发团队……,主观能动力强,能在规定时间内完成工作。……有完整的项目经验或全栈开发经验; 2、了解steamwork的api; 3、游戏经历丰富,热爱独立游戏,有一的美术基础或较好的审美品位

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