indienova.com/u/suiyiyou/blogread/30985
论【随意游工作室】的介绍以及成长日志 大家好,我们是国内独立游戏工作室之一的【随意游工作室】,想必大家对我们不陌生……,indienova我们是已经开放下载的,但好游快爆仍然还在移植阶段,目前只提供玩家预约。……但是对于我来说人数还是比较多的了哈哈哈
indienova.com/u/%25E8%2592%25B8%25E6%25B1%25BD%25E5%25A7%25AC/blogread/395
大家好,我们是蒸汽姬,励志要成为steam新游曝光与游戏评测界的偶像天团~~ 一起成为偶像吧~~~……跑的部分跟撕逼还是比较像的,但不同的是,这款游戏的精髓是自!己!设!计!障!碍!……,“明明可以靠游戏性吃饭却靠OST”系列
indienova.com/groups/post/101383
发起:随意游GAME 大家好,我们是国内独立游戏工作室之一的【随意游工作室】,想必大家对我们不陌生,毕竟好游快爆的话我们工作室的官方们也已经入驻进去了……,indienova我们是已经开放下载的,但好游快爆仍然还在移植阶段,目前只提供玩家预约。……但是对于我来说人数还是比较多的了哈哈哈
indienova.com/groups/post/861
以后还是提前准备个成熟的引擎为好 Humble Ray: 好久不见 Khaoz_Fang: @Humble……Ray#1 怎么了 ginger: 卧槽,消除x射击x弹幕直接用的dx?……其实没什么消除元素,就是有一些砖块会被重量压爆之类的设定,可能没做的很容易理解
indienova.com/game/punchman-online
PunchMan 是一款为每个想享受空闲时间做一些有趣事情的人设计的网络游戏。……无论你的游戏能力是好是坏,无论你是成年人还是儿童,你的性别,你的工作都不重要。……你所需要做的就是击打,再击打
indienova.com/groups/post/101476
工作时间自由,你可以根据自己的作息来选择你的工作时间。周末双休。工作氛围好,都是喜欢游戏的年轻人。……职位要求:我们希望你:具有Unity和C#的基础,能够再主程的指导下完成工作,并且热爱独立游戏。……,白天我会和你联系哦,回复我个v或者电话就更好了
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/26169
换句话说,决定游戏音乐它是快歌、慢歌、摇滚歌曲,还是慢板的舒情歌曲,或是儿歌,这些构思想法有可能是最初在写词作曲时……,就已经安排好的,这些原素也是早就被决定好的,也可经由编曲者加以发挥而更俱特色。……如果是一个好的编曲者,我们就形容他是个会说故事的人,他就像是一个说演艺术家引导你进入游戏的主题,让你体会游戏中的喜
indienova.com/u/arthliant/blogread/4360
否则的话,地图将不能正确地随着我们的改变变化。所以我们需要一种可再现的伪随机噪声。……Perlin噪声在任何时候都是可再现的,并且其在大尺度范围内能够产生较大的波动,而在小尺度范围内只会在小范围内的波动……但是竖直方向上稍微有一些偏移相对来说还是比较好看的
indienova.com/u/1000water/blogread/10961
但也说真的,也只有黑岛才真的把“异域”的神韵做了出来,可商业成绩呢?……《AI-limit》的制作人viskem说:好的目标与计划,好的项目管理,好的团队。……想说的太多,可时间有限,总不能都落到笔头,那便就这样吧
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.085 秒(地球人时间)