钢铁之鬪: 无限战士(Fight of Steel: Infinity Warrior)

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从游戏的各种模式中逐步解锁风格多样的客化躯体零件以必杀技、以及解锁新的招式!……》增加了EX技 (强化必杀技)的设定,以及全新的OVERDRIVE(超载)发动系统、让游戏也保留了一的深度让玩家可以挖掘更多乐趣……Rollback Net code,经历过《众神之鬪》、《动物之鬪》的开发、数位卡夫特对于格斗游戏网路对战有着一的经验

Paradox4hiver:开发团队组建的状况更新

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现在正在寻求的开发伙伴:① 剧本创作:对心理学有一了解,擅长草蛇灰线的剧本创作,以及较为鲜明的情感描写……③ 玩法设计师:对回合或即时战略游戏等策略游戏有着较深刻的理解,能够设计高难度

Jin 概念(Jin Conception)

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游戏主要特色:•半回合游戏。兼具策略性及平衡性。•战斗与行动场地相同,战斗开始时无需切屏。……例如:玩家处于身状态时无法逃跑。•双重/三重Jin技能。小队内角色可以进行连携攻击,造成更大伤害

战神 2(Warlords II)

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《战神 II》是一款 2D 回合战略游戏,设定在一个奇幻世界。……创建一个新单位本身需要一的回合

BloveStorm:论GameMakerStudio对象实例的执行顺序(二)

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obj_A对象的代码如下:Create事件: n = 10;Step事件: n += 5;obj_B对象的代码如下……它没有继承obj_A在create事件里的代码)到10(继承obj_A的step事件里的代码),同时再到……12(step事件的代码

小组帖子:论GameMakerStudio对象实例的执行顺序(二)

indienova.com/groups/post/1776

obj_A对象的代码如下:Create事件: n = 10;Step事件: n += 5;obj_B对象的代码如下……它没有继承obj_A在create事件里的代码)到10(继承obj_A的step事件里的代码),同时再到……12(step事件的代码

Com2uS:魔灵召唤:2022公会联赛第三季常规赛开启 初赛8强诞生

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第三季常规赛由16支公会参赛, 向日葵小学、我们不上班、大虞城等传统强队之外,还有天天不吃饭、大城故事等多支全新公会……其中,向日葵小学公会推出豪华阵容,魔灵召唤世界竞技场锦标赛(简称SWC)2021世界冠军‘Diligent-YC……’和中国区冠军‘魂殿D、k1ller’的组合格外引人注目,最终,向日葵小学战胜对方,成功晋级决赛

东方弹幕神乐 失落幻想(Touhou Danmaku Kagura Phantasia Lost)

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官方Q群:894446725官方B站:Alliance Arts官方博:盟艺游戏官方抖音:Alliance……另一边,魔沙踏上了寻找失踪灵梦的旅途。两人究竟能否重逢?

会员:傻叉君(Steve0134)

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小学生无所畏惧

会员:jacoblee84

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3D模型,包括vray材料,cad模塊,2D和3D紋集合免費下載,不需任何註冊

版本:Early Access


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