小组帖子:无标题

indienova.com/groups/post/106

发起:indienova 昨天见了老师,聊得很愉快

KJXX GAME:Steam上架推广杂谈和经验

indienova.com/u/klobodnf/blogread/19903

所以一定要提前去申请,当然申请前还要过一个美国税务局的表格,具体就不细说了网上挺多讲解的,要注意的是这个审核基本上也要差不多……B站和微博算是影响力非常大的平台,不过你要是不是大V也没什么钱,也没人脉,这里起到的作用还是狠有限,如果有钱的话找些……WIKI增加你的游戏WIKI,当然你如果是新用户的话所有信息都要过审,一般一两天内会接到版主通关与否,通过审核后然后过几天后

虚拟虚拟现实(Virtual Virtual Reality)

indienova.com/steam/game/889480

設法從你的主管茲手中逃脫,因為他千方百計地想「永遠」趕走你。……超過 50 種虛擬實境任你探索 小時獨一無二的遊戲體驗;取下及戴上虛擬耳機進行深入探索; 完全為

流贾君:Gamemaker的奇怪小技巧005 - Steam成就与更新后恢复/添加Steamworks相关功能

indienova.com/u/lukeee/blogread/31091

最近新项目又和Steam成就系统杠上了,在Yoyo官方论坛了一下并且更新Gamemaker与IDE调试成功后……Debug如果改成false,就需要上传至steam才测试

小组帖子:再来推销一下自己的音乐

indienova.com/groups/post/101066

之前的图片不合适,申请改过一次,邮件说是审核通过了,但是我看到的图片还是倒着的……https://www.dlsite.com

喵斯塔卜Mewsturbo:“2D坦克世界?”搁置时长两年半的《100%HITS炮无虚发》DEMO重装上线!

indienova.com/u/byetom/blogread/35221

store.steampowered.com/app/2242070/100HITS/ 另:《绿蝇侠2:超限》的试玩版已制作完成,待审核后即可与大家见面

超级太空格斗(Ultra Space Battle Brawl)

indienova.com/game/ultra-space-battle-brawl

想像一下《Pong》融入格斗游戏的精髓会怎么样吧。学来容易精通难。……如果您没有朋友或敌人与您对战,玩单人故事模式战役。……- 亮丽多彩的像素艺术,灵感来自八十年代日本美学 - 逾 10 个玩角色,每个角色都有各自的怪癖

CodingGhost:《闪避大师》开发日志19.07.08

indienova.com/u/codingghost/blogread/19267

目前正在做全面改版:1.公用技能改为手动装备,最多选择2个带进战场中(已实现核心功能,正在做技能增量开发……);2.加入公用装备的设定,手动装备,最多选择2个带进战场中,为玩家提供各种增益效果(已实现核心功能……目前考虑地牢模式能给玩家带来的收益就是,每次完成地牢闯关,会根据通关程度(目前一共3个大关,小关代码随机生成

啤酒工厂(Beer Factory)

indienova.com/steam/game/1782570

物流管理制造通常需要一条生产线、某些资源,存储选项以及运输。……工厂里的员工们可以处理大多数工作,但你要指挥他们该怎么做。记得时刻监督他们的工作进展!

诡雅异俗

indienova.com/steam/game/2523160

畅玩其他志同道合的人发布的故事2.创作自己故事,发布给其他玩家体验编辑器提供以下功能:1.提供强大的编辑功能2.自定义的节点属性……、播放动画、显示提示等多达25种5.提供丰富的音效,例如:背景音、特效音、氛围音等6.提供模版功能,自定义节点模版……,在创作中快速使用7.完善的提交审核功能,帮助你快速修改自己的故事通过验证8.提供使用文档及教学,让你快速上手开发属于自己的故事编辑器默认支持两种故事模式

版本:Early Access


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