与娇妻的 21 点(BlackJack and Waifus)

indienova.com/game/blackjack-and-waifus

开发:KG/AM。发行:KG/AM。BLACKJACK and WAIFUS

Five Nights at Pinkie's

indienova.com/game/five-nights-at-pinkies

animatronics (kind of robots) during the night from 12am……to 6am.

Star Wars: Racer Arcade

indienova.com/game/star-wars-racer-arcade

开发:Sega AM5。发行:Sega AM5, LucasArts

三脚猫:《作业疯了》最新的开发情况

indienova.com/u/sanjiaocat/blogread/12012

目前的一些改动和进展,关心的朋友可以暂时了解一下~ 大家,春节前我们做出了一些改动计划,追加了不少玩法系统……每关的玩家解题结果和操作行为,会影响成绩和亲情数值,并产生不同的结局;3、原先通过对话来衔接前后关卡的方式,改为手机微家长群……作业疯了》DEMO的朋友给我们多提提意见,让我们这个小团伙得到更多的帮助和鼓励~在这里祝大家在新的一年万事如意

我要做游戏(Game Studio Simulator)

indienova.com/game/game-studio-simulator

大家,我是骆驼。……在《我要做游戏》,你是一个富二代,老爹给了300万支持你的梦想去做游戏。……但如果公司不下去,就要很委屈的回家继承巨额财产

游戏后期特效#1::镜头炫光与光晕(Flare)

indienova.com/indie-game-development/unity-after-effect-01/

引言哈罗大家, 我是大萌喵, 一只对渲染与着色器技术十分着迷的学生党.……我之所以突然间想一个专门讲解着色器技术的专栏, 其一是因为国内的相关资料少之又少, 其二是作为一个学生……听起来恐怖的样子, 不会让Unity崩溃吧?

给猫看的游戏AI实战(一)Unity俯视角游戏初步

indienova.com/indie-game-development/ai-practical-ability-01/

大家,如题目所说的,我给自己开(wa)了一个坑,专门讲讲和游戏AI有关的内容。……前言大家,如题目所说的,我给自己开(wa)了一个坑,专门讲讲和游戏AI有关的内容。……官网游戏开发技术交流群:610475807微公众号:皮皮关

AlsoRowing:2D卡通光照Shader的一些研究

indienova.com/u/alsorowing/blogread/1608

素材也是改造自上面那个帖子的(稍微有点觉得奇怪的是不知道为啥帖子的生成的法线贴图的G通道是反的,我手动调换了一下灰度变成正的了……vert (a2v v) {v2f o;o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP,……v.vertex); o.uv.xy = v.texcoord.xy * _MainTex_ST.xy

小组帖子:2D卡通光照Shader的一些研究

indienova.com/groups/post/821

素材也是改造自上面那个帖子的(稍微有点觉得奇怪的是不知道为啥帖子的生成的法线贴图的G通道是反的,我手动调换了一下灰度变成正的了……vert (a2v v) {v2f o;o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP,……v.vertex); o.uv.xy = v.texcoord.xy * _MainTex_ST.xy

会员:万里云间戍(simon)

indienova.com/u/lovekkbao

:万云间戍

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.057 秒(地球人时间)