总之先找到时光机再说:国产独立游戏,2人制作,回合制黑魂《能量冲击》!9月27号上线STEAM!

indienova.com/u/%25E6%2580%25BB%25E4%25B9%258B%25E5%2585%2588%25E6%2589%25BE%25E5%2588%25B0%25E6%2597%25B6%25E5%2585/blogread/21019

职业技能除了卡之外,每个职业还有自己独特的技能,可搭配攻击卡一起使用。……为什么说是回合黑魂呢,我们请朋友帮忙测试的时候,有几个朋友都不约而同的表示游戏虽然是回合,但体验起来居然和黑魂比较类似……游戏确实有一的难度,而且每一次出手都需要充分的思考。我们团队目前只有2个人

sdj大傻:替2019向2020打个招呼

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但后来出了试玩儿版,有了一个个稀有玩家的反馈,便一天天感受到自己在做“游戏”,某种有史以来最囊括读者的表达形式……本来说摸个三鱼,最后摸了几周,折腾出来,放上taptap,意外收获了许多玩家。玩家真是可爱。……天下有多少天下,宇宙有多少宇宙,故事有多少故事。是我创造游戏还是游戏创造我呢?

仇恨(hatred)最终成功登陆 Steam 销售

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发售首日销量居然超过 GTA V 和 Witcher 3!……“仇恨”作为一款 Adult Only 级别的独立游戏,目前澳大利亚和德国还在禁售,能够取得这么好的成绩实属不易……一部分人完全无法接受这款游戏传达的价值观,对游戏暴力发起了新的一波讨伐

晶体管(Transistor)

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《晶体管》将回合的战斗元素,完美融合进快节奏的动作体验、强烈反馈的游戏操作、以及丰富气氛的故事叙述之中……主要特色 来自《堡垒》团队打造的全新世界 用上千种技能组合配置强力的晶体管即时战斗与回合战略模式融合活灵活现全

天岚行(Through the Mist and Sky)

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岚山,那是位于芬宁和莱瑟罗两国之间的一片狭长中立地带。……这是关于一名少年的岚山之行的奇谈故事。……游戏特色: - 以 QTE 为核心的半回合战斗系统- 特点分明、难度和策略各异的支线 BOSS 战-

风之恋(Wind Love)

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故事对于凯来说,在学校的每一都是前一的重复。……“但是怎么?我能做什么呢?” “我根本查不出是谁欺负她的!”

千水:《变量》的策划日志(上)

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还有一个最早出处不可考的设计,是从 放置-怪-放置-怪的循环中,剔除了专门放置的阶段,将塔防变成了一个更加即时的游戏……也就是说,我们要做一程度上的预设。因为我有积累玩法库的习惯,所以很快就做好了初步。……这时候相当于玩家通过自己的努力与成长获得了挑战的机会,不仅仅可以往其中塞进逐步式的教学,还能使玩家对难度有一的心理预期

国战:列国志传(Nation War: Chronicles)

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作者:弈居士叶翊 这是一款大策略+模拟+RTS 玩法结合的游戏.……草原游牧 独裁君主 封建君主 革命君主 寡头共和 官僚君主贵族君主 开明君主 立宪君主……相夫氏之墨兵家 纵横家 农家 阴阳家 名家 医家 小说家 泛灵信仰不同宗教有不同的 buff 加成, 当玩家有一的资源后还能成为宗教守护者

叽咪叽咪:《原谅帽大作战》这抹妖娆的绿将是2017最魔性的色彩

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我能怎么?当然只能选择——原谅它啊!……,无论新老玩家都可以在游戏中随进随。……“游戏上线20,就出资料片”《原谅帽大作战》被上线前仅仅开发了4,那么目前游戏的完成度有多少呢?

VR偶像计划(高质量版)(Hop Step Sing! Kisekiteki Shining! (HQ Edition))

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担心二人无法放着不管,随即一起开始活动的椎柴识。出道曲的音乐视频竞变成了VR影像!?……演唱:虹川仁衣菜、椎柴识、箕轮三笠角色设计·舞台主题设计:tanu作词·作曲·编曲:Yashikin……F.M.F)音乐制作 Lantis影像制作 Polygon Pictures配音虹川仁衣菜:指出毬亜椎柴识

版本:Early Access


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