indienova.com/u/%25E6%2580%25BB%25E4%25B9%258B%25E5%2585%2588%25E6%2589%25BE%25E5%2588%25B0%25E6%2597%25B6%25E5%2585/blogread/21019
职业技能除了出卡之外,每个职业还有自己独特的技能,可搭配攻击卡一起使用。……为什么说是回合制黑魂呢,我们请朋友帮忙测试的时候,有几个朋友都不约而同的表示游戏虽然是回合制,但体验起来居然和黑魂比较类似……游戏确实有一定的难度,而且每一次出手都需要充分的思考。我们团队目前只有2个人
indienova.com/u/sdjdasha/blogread/23339
但后来出了试玩儿版,有了一个个稀有玩家的反馈,便一天天感受到自己在做“游戏”,某种有史以来最囊括读者的表达形式……本来说摸个三天鱼,最后摸了几周,折腾出来,放上taptap,意外收获了许多玩家。玩家真是可爱。……天下有多少天下,宇宙有多少宇宙,故事有多少故事。是我创造游戏还是游戏创造我呢?
indienova.com/steam/game/237930
《晶体管》将回合制的战斗元素,完美融合进快节奏的动作体验、强烈反馈的游戏操作、以及丰富气氛的故事叙述之中……主要特色 来自《堡垒》团队打造的全新世界 用上千种技能组合配置出强力的晶体管即时战斗与回合制战略模式融合活灵活现全
indienova.com/game/through-the-mist-and-sky
天岚山,那是位于芬宁和莱瑟罗两国之间的一片狭长中立地带。……这是关于一名少年的天岚山之行的奇谈故事。……游戏特色: - 以 QTE 为核心的半回合制战斗系统- 特点分明、难度和策略各异的支线 BOSS 战-
indienova.com/steam/game/2519670
故事对于凯来说,在学校的每一天都是前一天的重复。……“但是怎么办?我能做什么呢?” “我根本查不出是谁欺负她的!”
indienova.com/u/1000water/blogread/12102
还有一个最早出处不可考的设计,是从 放置-出怪-放置-出怪的循环中,剔除了专门放置的阶段,将塔防变成了一个更加即时制的游戏……也就是说,我们要做一定程度上的预设。因为我有积累玩法库的习惯,所以很快就做好了初步。……这时候相当于玩家通过自己的努力与成长获得了挑战的机会,不仅仅可以往其中塞进逐步式的教学,还能使玩家对难度有一定的心理预期
indienova.com/game/nation-war-chronicles
作者:弈天居士叶翊天 这是一款大策略+模拟+RTS 玩法结合的游戏.……草原游牧制 独裁君主制 封建君主制 革命君主制 寡头共和制 官僚君主制贵族君主制 开明君主制 立宪君主制……相夫氏之墨兵家 纵横家 农家 阴阳家 名家 医家 小说家 泛灵信仰不同宗教有不同的 buff 加成, 当玩家有一定的资源后还能成为宗教守护者
indienova.com/u/gimmgimm/blogread/3146
我能怎么办?当然只能选择——原谅它啊!……,无论新老玩家都可以在游戏中随进随出。……“游戏上线20天,就出资料片”《原谅帽大作战》被上线前仅仅开发了4天,那么目前游戏的完成度有多少呢?
indienova.com/steam/game/538000
担心二人无法放着不管,随即一起开始活动的椎柴识理。出道曲的音乐视频竞变成了VR影像!?……演唱:虹川仁衣菜、椎柴识理、箕轮三笠角色设计·舞台主题设计:tanu作词·作曲·编曲:Yashikin……F.M.F)音乐制作 Lantis影像制作 Polygon Pictures配音虹川仁衣菜:指出毬亜椎柴识理
版本:Early Access
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