arthliant:六边形网格地图4 | 不规则化

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Figure3‑1少一些死板多一些随机简单的保持单元格核心为一个平面的方法是不对Y坐标进行偏移。……简单的方式就是创建一个单独的 AddTriangle 方法来单独处理那些不需要扰动的顶点。……教程的扰动强度也许有些过大

密室逃脱(Escape the room)

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这是我个人的第一个小游戏,希望大家多多支持,在未来的日子, 我会努力做出更多有趣的游戏分享给大家!……如果你在游戏中遇到困难,无法找到线索通关怎么

守墓人:收藏版(Graveyard Keeper: Collector's Edition)

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非常有意思的是,在 Graveyard Keeper ,你利用墓园所挣的钱并不干净,你可以在墓地里狂欢节

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 3:镜面反射

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平面镜又将光镜面反射到人的眼睛,因此我们看到了自己或物体在平面镜中的虚像。……//顶点函数v2f vert (appdata v){v2f o; //首先将模型顶点转换至世界空间坐标系……vert (appdata v){v2f o; //首先将模型顶点转换至世界空间坐标系float4

走进 Stencil Buffer 系列 3:镜面反射

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平面镜又将光镜面反射到人的眼睛,因此我们看到了自己或物体在平面镜中的虚像。……//顶点函数 v2f vert (appdata v) { v2f o;//首先将模型顶点转换至世界空间坐标系……vert (appdata v) { v2f o;//首先将模型顶点转换至世界空间坐标系 float4

希望之湖(Hope Lake)

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因为一位教师意外溺水身亡,希望之湖寄宿学校在很久之前就被废弃了

PETER JUEE:个人独立游戏《隐秘任务》开发完成

indienova.com/u/peterjuee/blogread/33315

这款游戏是我在学习完谌嘉老师的课后,做的第一款TPS游戏。虚幻引擎也非常适合做TPS类游戏

拳无虚发(Punch-Out!!)

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是任天堂经理竹田玄洋和伙伴和田创作的拳击电子游戏系列

Bundle Hunter Studio:杉果游戏“废土狂欢节”活动

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——2小时换一轮的限时折扣藏龙卧虎,一不小心就会与低至1折的《疯狂麦克斯》《终极街霸IV》《上古卷轴V:……最后,不要忘记关注杉果游戏的微公众号,领取全场通用2元券!独自剁手太寂寞?大胆告白才好过

国士无双:光-作为美术的余热

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可能和在座的大家一样,甚至很多时候美术专业能力可能还不如在座的美院抑或机构培训出来的大佬们,这是我们的软肋,但也是我们坚实的铠甲……从第一次实现简单的程序弹窗的那种新奇的喜悦感,到《留校生》程序的架构完成,这一路上,给我的感觉,就像是在追随萤火虫的尾焰,从开始的寥寥几只……,猴犀利系列)(在工作室老师的支持与帮助下,上线的第一套微表情包,过程真的坎坷)是兜妈让我们发布了人生中的第一份微表情包

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